HarmonyOS 鸿蒙Next应用开发高频场景解决方案分享(二)101-140,持续更新中~

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next应用开发高频场景解决方案分享(二)101-140,持续更新中~
很喜欢HarmonyOS的简洁设计风格,让人一眼就能找到需要的功能。

关于HarmonyOS 鸿蒙Next应用开发高频场景解决方案分享(二)101-140,持续更新中~的问题,您也可以访问:https://www.itying.com/category-93-b0.html 联系官网客服。

11 回复

                   ———————————————————————

欢迎来到HarmonyOS应用开发技术交流群,这里有应用开发的高频场景、热门主题、特性直播,可以交流工具使用、UI实现、功能实现等多种内容,获取线程、性能、安全等热门主题的场景化解决方案,让我们一起畅聊技术问题吧!

 

  • 内容全集如下(101-140):

140、【功能实现】基于RN框架实现高性能瀑布流页面

           文章讲述了基于RN框架实现高性能瀑布流页面。

139、【功能实现】基于网络的抓包能力

           文章讲述了基于网络的抓包能力。

138、【功能实现】应用打包安装定位定界指导

           文章讲述了应用打包安装定位定界指导。

137、【功能实现】如何定位解决焦点问题

           文章讲述了如何定位解决焦点问题。

136、【功能实现】基于网络的VPN连接实现

          文章讲述了基于网络的VPN连接实现。

135、【功能实现】基于class-transformer的对象与JSON相互转换

          文章讲述了基于class-transformer的对象与JSON相互转换。

134、【功能实现】基于imageKnife对gif图的管理

          文章讲述了基于imageKnife对gif图的管理。

133、【功能实现】基于分布式数据对象的跨设备数据同步

          文章讲述了基于分布式数据对象的跨设备数据同步。

132、【UI实现】基于手势的图片预览与缩放

          文章讲述了基于手势的图片预览与缩放。

131、【UI实现】基于Slider的滑动条

          文章讲述了基于Slider的滑动条的多种场景效果实现。

130、【UI实现】基于TextInput的常见自定义效果解决方案

          文章讲述了基于TextInput的常见自定义效果解决方案。

129、【功能实现】基于状态变量实现复杂对象的状态监听

          文章讲述了基于状态变量实现复杂对象的状态监听。

128、【功能实现】基于[@ohos](/user/ohos).util.stream的web离线缓存文件加载

           文章讲述了基于[@ohos](/user/ohos).util.stream的web离线缓存文件加载。

127、【功能实现】弱引用在HarmonyOS上的使用

           文章讲述了弱引用在HarmonyOS上的使用。

126、【功能实现】HarmonyOS原生应用占用空间管理

           文章讲述了HarmonyOS原生应用占用空间管理。

125、【功能实现】基于AVPlayer音频后台播放

           文章讲述了通过AVPlayer将Audio媒体资源(比如mp3等)转码为可听见的音频模拟信号,并通过输出设备进行播放。

124、【功能实现】基于UI Observer实现UI组件埋点

           文章讲述了基于UI Observer实现UI组件埋点。

123、【功能实现】基于Picker的受限权限适配方案

           文章讲述了通过拉起Picker组件,用户在Picker上选择对应的资源(如图片、文档等),应用可以获取Picker返回的结果。

122、【功能实现】应用内的生命周期流转

           文章讲述了应用内生命周期原理与介绍。

121、【功能实现】基于原生能力的组件封装

           文章讲述了基于原生能力的组件封装。

120、【功能实现】基于原生的应用主题开发

           文章讲述了基于原生的应用主题开发。

119、【UI实现】基于滚动组件的手势处理

           文章讲述了基于滚动组件的手势处理。

118、【UI实现】高级图表实现解决方案

           文章讲述了基于mpchart实现图表UI的多种场景。

117、【UI实现】基于原生能力实现图文混排

           文章讲述了基于原生能力实现图文混排效果。

116、【UI实现】基于ArkUI实现类似.9图的拉伸能力

           文章讲述了基于ArkUI实现类似.9图的拉伸能力。

115、【UI实现】基于Progress组件的进度条

           文章讲述了基于Progress组件实现进度条多种方案与场景。

114、【功能实现】通过文件管理器使用三方应用对文件进行读写

           文章讲述了通过文件管理器使用三方应用对文件进行读写。

113、【功能实现】基于[@ohos](/user/ohos)/axios的网络请求能力

           文章讲述了基于Axios原库v1.3.4GitHub版本进行适配,使其可以运行在OpenHarmony并沿用其现有用法和特性。

112、【功能实现】基于原生能力的网络状态感知

           文章讲述了基于原生能力的网络状态感知。

111、【功能实现】基于TLSSocket的通信能力

           文章讲述了Socket进行数据传输的能力,支持TLSSocket能力。

110、【功能实现】HarmonyOS原生分享能力的使用

           文章讲述了HarmonyOS原生分享能力的使用方法与多种场景支持。

109、【功能实现】冷启动首帧完成时延问题分析

           文章讲述了冷启动首帧完成时延问题分析的方法与思路。

108、【功能实现】应用包体积大小优化解决方案

           文章讲述了应用包体积大小优化解决方案。

107、【功能实现】基于[@ohos](/user/ohos).pasteboard实现剪贴板功能

           文章讲述了基于[@ohos](/user/ohos).pasteboard提供管理系统剪贴板的能力,为系统复制、粘贴功能提供支持。

106、【功能实现】HarmonyOS事件通信能力解决方案

           文章讲述了事件通知和元能力提供的通信能力。

105、【功能实现】应用启动框架AppStartup应用场景分析

           文章讲述了应用启动框架AppStartup应用场景分析。

104、【功能实现】H5通过url scheme拉起对应应用

           文章讲述了H5通过url scheme拉起对应应用,提供了H5跳转页面的方法。

103、【功能实现】基于JSVM创建引擎执行JS代码并销毁

           文章讲述了通过JSVM,可以在应用运行期间直接执行一段动态加载的JS代码。也可以选择将一些对性能、底层系统调用有较高要求的核心功能用C/C++实现并将C++方法注册到JS侧,在JS代码中直接调用,提高应用的执行效率。

102、【功能实现】基于Code Linter实现代码检查

           文章讲述了Code Linter针对ArkTS/TS代码进行最佳实践/编程规范方面的检查。

101、【功能实现】基于反混淆工具混淆后的日志定位

           文章讲述了如何分别使用IDE自带反混淆工具AnalyzeStaceTrace和hstack命令行对Release应用中C++堆栈、ArkTS堆栈以及ArkTS堆栈中混淆的方法名进行还原,方便开发者进行错误信息定位。

                  ———————————————————————

已阅

找HarmonyOS工作还需要会Flutter的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:https://www.bilibili.com/video/BV1S4411E7LY/?p=17

已阅

找HarmonyOS工作还需要会Flutter的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:https://www.bilibili.com/video/BV1S4411E7LY/?p=17

交流群的二维码可以更新下吗
老哥,二维码过期了

找HarmonyOS工作还需要会Flutter的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:https://www.bilibili.com/video/BV1S4411E7LY/?p=17

回到顶部