HarmonyOS 鸿蒙Next:如何使用ArkGraphics3D即方舟3D引擎

发布于 1周前 作者 itying888 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next:如何使用ArkGraphics3D即方舟3D引擎

期待已久的API12上线了,看到了方舟3D引擎的指南如下

https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkgraphics3d-overview-V5

但是官方指南里面一直介绍创建scene、light、node,就没有说如何把这些3D物体渲染到canvas上面,连一个完整的demo都没有。

请问下这个方舟3D引擎究竟怎样用的,我想用这个3D引擎展示魔方并播放转动动画。



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2 回复
这个我研究了,Component3D组件在写代码时会报错,但是可以编译运行的。可以直接看我弄的案例:#HarmonyOS NEXT 体验官#5行代码渲染出3D悟空!-华为开发者论坛 | 华为开发者联盟 (huawei.com)
楼主您好,目前是没有的,建议按照指南中的说明去开发看下,或者去通过在线提单提交问题。

支持 - 在线提单 - 华为开发者联盟 (huawei.com)

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