HarmonyOS 鸿蒙Next获取卸载APP后不变的设备ID
HarmonyOS 鸿蒙Next获取卸载APP后不变的设备ID
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1. 背景
在HarmonyOS NEXT中,想要获取设备ID,有3种方式
UDID: deviceinfo.udid ,仅限系统应用使用
AAID: aaid.getAAID(),然而卸载APP/恢复设备出厂设置/后会发生变化
OAID:identifier.getOAID,同一台设备上不同的App获取到的OAID值一样,但是用户如果关闭跟踪开关,该应用仅能获取到全0的OAID。且使用该API,需要申请申请广告跟踪权限ohos.permission.APP_TRACKING_CONSENT,触发动态授权弹框,向用户请求授权,用户授权成功后才可获取。
2. 问题
从上述三种方法中我们发现,无法实现 不需要申请动态权限,且App卸载后不变的设备ID。但是天无绝人之路,有一种取巧的办法可以实现。下面是具体办法。
3. 解决办法
在HarmonyOS NEXT中,有一个 ****[@ohos](/user/ohos).security.asset (关键资产存储服务) *的API【类似于iOS中的Keychain services】,有一个特殊属性 IS_PERSISTENT,该特性可实现,在应用卸载时保留关键资产*,利用该特性,我们可以随机生成一个32位的uuid,存储到ohos.security.asset中。
4. 源码实现
4.1. 封装AssetStore
import { asset } from '@kit.AssetStoreKit'; import { util } from '@kit.ArkTS'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
/// AssetStore 操作结果 export interface AssetStoreResult { isSuccess: boolean; error?: BusinessError; data?: string; }
/// AssetStore query 操作结果 export interface AssetStoreQueryResult { res?: asset.AssetMap[]; error?: BusinessError; }
/**
- 基于 @ohos.security.asset 的封装。可以保证『重装/删除应用而不丢失数据』。 * @author Tanranran * @date 2024/5/14 22:14 * @description
- 关键资产存储服务提供了用户短敏感数据的安全存储及管理能力。
- 其中,短敏感数据可以是密码类(账号/密码)、Token类(应用凭据)、其他关键明文(如银行卡号)等长度较短的用户敏感数据。
- 可在应用卸载时保留数据。需要权限: ohos.permission.STORE_PERSISTENT_DATA。
- 更多API可参考https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-asset-0000001815758836-V5
- 使用例子:
- // 增。 const result = await AssetStore.set(‘key’, ‘value’); if (result.isSuccess) { console.log(‘asset add succeeded’) }
// 删。 AssetStore.remove(‘key’); if (result.isSuccess) { console.log(‘asset remove succeeded’) }
// 改 const result = await AssetStore.update(‘key’, ‘value’); if (result.isSuccess) { console.log(‘asset update succeeded’) }
// 读取。 const result = (await AssetStore.get(‘key’)); if (result.isSuccess) { console.log('asset get succeeded, value == ', result.data) } / export class AssetStore { /*
新增数据
添加成功,会通过 AppStorage 传值值变更,外部可通过 @StorageProp(key) value: string 观察值变化。 * @param key 要添加的索引 * @param value 要添加的值 * @param isPersistent 在应用卸载时是否需要保留关键资产,默认为 true * @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果 */ public static async set(key: string, value: string, isPersistent: boolean = true): Promise<AssetStoreResult> { let attr: asset.AssetMap = new Map(); if (canIUse(“SystemCapability.Security.Asset”)) { // 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引。 // 类型为Uint8Array,长度为1-256字节。 attr.set(asset.Tag.ALIAS, AssetStore.stringToArray(key)); // 关键资产明文。 // 类型为Uint8Array,长度为1-1024字节 attr.set(asset.Tag.SECRET, AssetStore.stringToArray(value));
// 关键资产同步类型>THIS_DEVICE只在本设备进行同步,如仅在本设备还原的备份场景。 attr.set(asset.Tag.SYNC_TYPE, asset.SyncType.THIS_DEVICE);
//枚举,新增关键资产时的冲突(如:别名相同)处理策略。OVERWRITE》抛出异常,由业务进行后续处理。 attr.set(asset.Tag.CONFLICT_RESOLUTION,asset.ConflictResolution.THROW_ERROR) // 在应用卸载时是否需要保留关键资产。 // 需要权限: ohos.permission.STORE_PERSISTENT_DATA。 // 类型为bool。 if (isPersistent) { attr.set(asset.Tag.IS_PERSISTENT, isPersistent); } } let result: AssetStoreResult if ((await AssetStore.has(key)).isSuccess) { result = await AssetStore.updateAssetMap(attr, attr); } else { result = await AssetStore.setAssetMap(attr); } if (result.isSuccess) { hilog.debug(0x1111,‘AssetStore’,
AssetStore: Asset add succeeded. Key is ${key}, value is ${value}, isPersistent is ${isPersistent}
); // 添加成功,会通过 AppStorage 传值值变更,外部可通过 @StorageProp(key) value: string 观察值变化。 AppStorage.setOrCreate(key, value); } return result; }/**
- 新增数据 * @param attr 要添加的属性集 * @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果 */ public static async setAssetMap(attr: asset.AssetMap): Promise<AssetStoreResult> { try { if (canIUse(“SystemCapability.Security.Asset”)) { await asset.add(attr); return { isSuccess: true }; } return { isSuccess: false, error: AssetStore.getUnSupportedPlatforms() }; } catch (error) { const err = error as BusinessError; hilog.debug(0x1111,‘AssetStore’,
AssetStore: Failed to add Asset. Code is ${err.code}, message is ${err.message}
); return { isSuccess: false, error: err }; } }/**
- 删除数据
- 删除成功,会通过 AppStorage 传值值变更,外部可通过 @StorageProp(key) value: string 观察值变化。
- AppStorage API12 及以上支持 undefined 和 null类型。 * @param key 要删除的索引 * @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果 */ public static async remove(key: string) { let query: asset.AssetMap = new Map(); if (canIUse(“SystemCapability.Security.Asset”)) { // 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引。 // 类型为Uint8Array,长度为1-256字节。 query.set(asset.Tag.ALIAS, AssetStore.stringToArray(key)); } const result = await AssetStore.removeAssetMap(query); if (result.isSuccess) { hilog.debug(0x1111,‘AssetStore’,
AssetStore: Asset remove succeeded. Key is ${key}
); // 删除成功,会通过 AppStorage 传值值变更,外部可通过 @StorageProp(key) value: string 观察值变化。 // AppStorage API12 及以上支持 undefined 和 null类型。 AppStorage.setOrCreate(key, ‘’); } return result; }/**
- 删除数据 * @param attr 要删除的属性集 * @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果 */ public static async removeAssetMap(attr: asset.AssetMap): Promise<AssetStoreResult> { try { if (canIUse(“SystemCapability.Security.Asset”)) { await asset.remove(attr); return { isSuccess: true }; } return { isSuccess: false }; } catch (error) { const err = error as BusinessError; hilog.debug(0x1111,‘AssetStore’,
AssetStore: Failed to remove Asset. Code is ${err.code}, message is ${err.message}
); return { isSuccess: false, error: err }; } }/**
判断是否存在 数据 * @param key 要查找的索引 * @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果 */ public static async has(key: string): Promise<AssetStoreResult> { if (canIUse(“SystemCapability.Security.Asset”)) { let query: asset.AssetMap = new Map(); // 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引。 // 类型为Uint8Array,长度为1-256字节。 query.set(asset.Tag.ALIAS, AssetStore.stringToArray(key)); // 关键资产查询返回的结果类型。 query.set(asset.Tag.RETURN_TYPE, asset.ReturnType.ALL);
const result = await AssetStore.getAssetMap(query);
const res = result.res; if (!res) { return { isSuccess: false, error: result.error }; } if (res.length < 1) { return { isSuccess: false }; } } return { isSuccess: false }; }
/**
查找数据 * @param key 要查找的索引 * @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果 */ public static async get(key: string): Promise<AssetStoreResult> { if (canIUse(“SystemCapability.Security.Asset”)) { let query: asset.AssetMap = new Map(); // 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引。 // 类型为Uint8Array,长度为1-256字节。 query.set(asset.Tag.ALIAS, AssetStore.stringToArray(key)); // 关键资产查询返回的结果类型。 query.set(asset.Tag.RETURN_TYPE, asset.ReturnType.ALL);
const result = await AssetStore.getAssetMap(query);
const res = result.res; if (!res) { return { isSuccess: false, error: result.error }; } if (res.length < 1) { return { isSuccess: false }; } // parse the secret. let secret: Uint8Array = res[0].get(asset.Tag.SECRET) as Uint8Array; // parse uint8array to string let secretStr: string = AssetStore.arrayToString(secret); return { isSuccess: true, data: secretStr }; } return { isSuccess: false, data: “” }; }
/**
- 查找数据 * @param key 要查找的索引 * @returns Promise<AssetStoreQueryResult> 表示添加操作的异步结果 */ public static async getAssetMap(query: asset.AssetMap): Promise<AssetStoreQueryResult> { try { if (canIUse(“SystemCapability.Security.Asset”)) { const res: asset.AssetMap[] = await asset.query(query); return { res: res }; } return { error: AssetStore.getUnSupportedPlatforms() }; } catch (error) { const err = error as BusinessError; hilog.debug(0x1111,‘AssetStore’,
AssetStore>getAssetMap: Failed to query Asset. Code is ${err.code}, message is ${err.message}
); return { error: err }; } }/**
- 更新数据 * @param query 要更新的索引数据集 * @param attrsToUpdate 要更新的数据集 * @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果 */ public static async updateAssetMap(query: asset.AssetMap, attrsToUpdate: asset.AssetMap): Promise<AssetStoreResult> { try { if (canIUse(“SystemCapability.Security.Asset”)) { await asset.update(query, attrsToUpdate); return { isSuccess: true }; } return { isSuccess: false, error: AssetStore.getUnSupportedPlatforms() }; } catch (error) { const err = error as BusinessError; hilog.debug(0x1111, ‘AssetStore’,
AssetStore: Failed to update Asset. Code is ${err.code}, message is ${err.message}
); return { isSuccess: false, error: err }; } }private static stringToArray(str: string): Uint8Array { let textEncoder = new util.TextEncoder(); return textEncoder.encodeInto(str); }
private static arrayToString(arr: Uint8Array): string { let textDecoder = util.TextDecoder.create(‘utf-8’, { ignoreBOM: true }); let str = textDecoder.decodeWithStream(arr, { stream: false }); return str; }
private static getUnSupportedPlatforms() { return { name: “AssetStore”, message: “不支持该平台” } as BusinessError } }
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
4.2. 封装DeviceUtils
/**
* [@author](/user/author) Tanranran
* [@date](/user/date) 2024/5/14 22:20
* [@description](/user/description)
*/
import { AssetStore } from './AssetStore'
import { util } from '@kit.ArkTS'
export class DeviceUtils {
private static deviceIdCacheKey = “device_id_cache_key”
private static deviceId = “”
/**
获取设备id>32为随机码[卸载APP后依旧不变] * @param isMD5 * @returns */ static async getDeviceId() { let deviceId = DeviceUtils.deviceId //如果内存缓存为空,则从AssetStore中读取 if (!deviceId) { deviceId =
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>${(await AssetStore.get(DeviceUtils.deviceIdCacheKey)).data}
} //如果AssetStore中未读取到,则随机生成32位随机码,然后缓存到AssetStore中 if (!deviceId) { deviceId = util.generateRandomUUID(true).replace(’-’, ‘’) AssetStore.set(DeviceUtils.deviceIdCacheKey, deviceId) } DeviceUtils.deviceId = deviceId return deviceId } }
4.3. 使用
1、module.json5 中requestPermissions里增加ohos.permission.STORE_PERSISTENT_DATA 权限【只需要声明即可,不需要动态申请】
2、
import { DeviceUtils } from './DeviceUtils';
console.log(await DeviceUtils.getDeviceId())
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
5. 远程依赖
如果觉得上述源码方式集成到项目中比较麻烦,可以使用远程依赖的方式引入
通过 ohpm 安装utilcode库。
ohpm i [@ranran](/user/ranran)/utilcode
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
使用
import { DeviceUtils } from '[@ranran](/user/ranran)/utilcode';
console.log(await DeviceUtils.getDeviceId())
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
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更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next获取卸载APP后不变的设备ID的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
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不会
ohos.permission.STORE_PERSISTENT_DATA 权限
升级HarmonyOS后,感觉手机的整体性能都有了很大的提升。
权限拒绝后还能用吗
这个权限,不需要申请。只需要声明即可
api 12 已经开放了。别再学api9 了。。。。
刚熟悉api9 现在api12好多不兼容api9,设备也不支持,要升级才可以,难
可以申请模拟器
是的,我这边也是undefined
将getDeviceId中的第二个判断if(!deviceId)修改为if (deviceId === ‘undefined’) 就可以正确获取到了。定位到原因是deviceId = ${(await AssetStore.get(DeviceUtils.deviceIdCacheKey)).data}
;的时候,如果get到的是undeifined,deviceId是字符串’undefined’而不是undefined本身
DeviceUtils.getDeviceId()中这里要判断一下undefined:
deviceId = ${(await AssetStore.get(AssetStoreUtils.deviceIdCacheKey)).data ?? ''}
deviceId = util.generateRandomUUID(true).replace('-', '');
需要修改为:
deviceId = util.generateRandomUUID(true).replace(/-/g, '');
才可以实现全局替换哟
AssetStore.updateAssetMap() 方法中调用asset.update传的参数有问题,会报错。
AssetStore.has()方法 return { isSuccess: true }; 漏了
oaid 系统升级的话,会变吗?
用户不重置,不会