HarmonyOS 鸿蒙Next应用程序访问控制探究
HarmonyOS 鸿蒙Next应用程序访问控制探究
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一、引言
随着信息技术的飞速发展,移动应用程序已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。然而,随之而来的是对应用程序安全性的更高要求,尤其在用户隐私保护方面。工信部一直高度重视用户隐私保护,并依据《个人信息保护法》、《电信条例》、《规范互联网信息服务市场秩序若干规定》、《电信和互联网用户个人信息保护规定》等相关法律法规规章,对涉及用户隐私获取做出明确的通知,防止未经用户授权访问用户隐私信息以及用户隐私信息的滥用。
HarmonyOS的应用程序访问控制机制在这种背景下显得尤为重要,不仅可以保护用户的个人信息,还可以提高应用程序的安全性和可靠性,增强用户对应用程序的信任。HarmonyOS应用程序中,默认情况下,应用只能访问有限的系统资源,需要访问额外的系统数据(包括用户个人数据)和功能,应用必须以明确的方式对外提供接口来共享其数据或功能。通过访问控制机制,避免数据或功能被不当或恶意使用。
我将继续深入探究HarmonyOS应用程序访问控制的原理、方法和实践,为开发者和用户提供有益的参考。通过对HarmonyOS访问控制机制的探究,我们可以更好地理解其工作原理和优势,为开发更加安全可靠的应用程序提供指导。同时,我们也可以为用户提供更好的使用体验,让用户更加放心地使用HarmonyOS应用程序。
二、HarmonyOS应用程序访问控制的重要性
1)保护用户数据安全
在移动应用程序中,用户的数据往往包含敏感信息,如个人身份信息、财务信息等。如果应用程序没有有效的访问控制机制,这些数据可能会被恶意应用程序窃取或滥用。HarmonyOS的访问控制机制可以限制应用程序对用户数据的访问权限,从而保护用户数据的安全。HarmonyOS根据不同的授权方式,权限类型分为以下两种:
system_grant
(系统授权):在该类型的权限许可下,应用被允许访问的数据不会涉及到用户或设备的敏感信息,应用被允许执行的操作对系统或者其他应用产生的影响可控。申请该权限的应用系统会在用户安装应用时,自动把相应权限授予应用。user_grant
(用户授权):在该类型的权限许可下,应用被允许访问的数据将会涉及到用户或设备的敏感权限,应用被允许执行的操作可能对系统或其他应用产生严重的影响。该类型权限不仅需要在安装包中申请权限,还需要在应用动态运行时,通过发送弹窗的方式请求用户授权。在用户手动允许授权后,应用才会真正获取相应的权限,从而成功访问操作目标对象。
2)防止应用程序滥用权限
一些应用程序可能会过度申请权限,从而获取用户的隐私信息或进行不必要的操作。HarmonyOS的访问控制机制可以对应用程序的权限进行严格管理,防止应用程序滥用权限。HarmonyOS提出了受限开放的权限,比如允许读写用户公共目录的音频文件ohos.permission.READ_AUDIO/WRITE_AUDIO
,允许应用使用全局悬浮窗的能力ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW
等权限,若特殊场景需要使用这些受限开放权限,则需要提供相关申请材料到应用市场申请相应权限证书通过后,才可以正常使用。
3)提高系统安全性
HarmonyOS的访问控制机制不仅可以保护用户数据的安全,还可以提高系统的安全性。通过限制应用程序的访问权限,可以防止恶意应用程序对系统进行攻击或破坏。
三、HarmonyOS应用程序访问控制的原理
1)应用权限
HarmonyOS采用了权限管理机制,对应用程序的访问权限进行严格控制。应用程序在安装时需要声明所需的权限,用户在安装应用程序时可以查看这些权限并决定是否授予。在运行时,系统会根据应用程序的权限声明和用户的授权情况,对应用程序的访问请求进行权限检查。
为了防止应用过度索取和滥用权限,HarmonyOS中基于APL(Ability Privilege Level,元能力权限等级)等级,配置了不同的权限开放范围。应用APL等级分为以下三个等级,等级依次提高。
APL级别 | 说明 |
---|---|
normal | 默认情况下,应用的APL等级都是normal等级。 |
system_basic | 该等级的应用服务提供系统基础服务。 |
system_core | 该等级的应用服务提供操作系统核心能力。应用APL等级不允许配置为system_core。 |
根据权限对于不同等级应用有不同的开放范围,权限APL等级对应分为以下三个等级,等级依次提高。
APL级别 | 说明 | 开放范围 |
---|---|---|
normal | 允许应用访问超出默认规则的普通系统资源,如配置Wi-Fi信息、调用相机拍摄等。 这些系统资源的开放(包括数据和功能)对用户隐私以及其他应用带来的风险低。 |
APL等级为normal及以上的应用。 |
system_basic | 允许应用访问操作系统基础服务(系统提供或者预置的基础功能)相关的资源,如系统设置、身份认证等。 这些系统资源的开放对用户隐私以及其他应用带来的风险较高。 |
- APL等级为system_basic及以上的应用。 - 部分权限对normal级别的应用受限开放,需要额外申请。 |
system_core | 涉及开放操作系统核心资源的访问操作。这部分系统资源是系统最核心的底层服务,如果遭受破坏,操作系统将无法正常运行。 | - APL等级为system_core的应用。 - 仅对系统应用开放。 |
2)沙箱机制
HarmonyOS采用了沙箱机制,系统中运行的应用程序均部署在受限保护的沙箱中,通过沙箱的安全隔离机制,可以限制应用程序的不当行为(如应用间非法访问数据、篡改设备等)。沙箱环境中每个程序都拥有唯一的ID(TokenID),系统基于此ID识别与限制应用的访问行为,从而提高系统的安全性。同时,沙箱机制还可以防止应用程序之间的互相干扰,提高系统的稳定性。
3)系统控件
HarmonyOS提供了系统Picker、安全控件等临时授权的方式替代权限申请,在特定的场景中,应用无需向用户申请权限也可以临时访问受限资源,实现精准化权限管控,更好地保护用户隐私。
- 系统Picker:由系统独立进程实现,在应用拉起Picker,并由用户操作Picker后,应用可以获取Picker返回的资源或结果。举例说明,当应用需要读取用户图片时,可通过使用照片Picker,在用户选择所需要的图片资源后,直接返回该图片资源,而不需要授予应用读取图片文件的权限。
- 安全控件:由系统提供UI控件,应用在界面内集成对应控件,用户点击后,应用将获得临时授权,从而执行相关操作。举例说明,当应用需要分享当前位置时,可使用位置控件,用户点击后,将会在本次前台期间获得精准定位的授权,可以调用位置服务获取精准定位。当发生灭屏、应用切后台、应用退出等任一情况时,临时授权结束。
四、 HarmonyOS应用程序访问控制开发指南
1)选择申请权限的方式
- 最小权限原则:即在应用开发初期,开发者应仔细分析应用的功能和业务逻辑,确定所需的权限,避免过度申请权限,以免引起用户的疑虑和不信任。
- 动态申请权限:即在应用运行时,根据实际业务场景动态申请权限,提高用户体验,减少不必要的权限请求干扰。
在HarmonyOS中每个权限的权限等级、授权方式不同,申请权限的方式也不同,开发者在申请权限前,需要先根据应用权限列表和应用申请权限的方式(参见下表)查看能否申请目标权限。
权限类型 | 授权方式 | 操作路径 |
---|---|---|
所有应用可申请 | system_grant | 声明权限 > 访问接口 |
所有应用可申请 | user_grant | 声明权限 > 向用户申请授权 > 访问接口 |
受限开放权限 | system_grant | 申请使用受限权限 > 声明权限 > 访问接口 |
受限开放权限 | user_grant | 申请使用受限权限 > 声明权限 > 向用户申请授权 > 访问接口 |
以位置服务(Location Kit)为例,应用需要检查是否已经获取用户授权访问设备位置信息,若未获取授权,可以向用户申请需要的位置权限。
权限名称 | 权限级别 | 授权方式 | 说明 |
---|---|---|---|
ohos.permission.LOCATION |
normal | user_grant | 允许应用获取设备位置信息。 需要与模糊位置权限一起申请。 |
ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION |
normal | User_grant | 允许应用获取设备模糊位置信息。 |
2)声明权限
根据实际的业务需要确定需要的权限后,需要在module.json5
配置文件的requestPermissions
标签中声明位置服务(Location Kit)所需的权限。
{
"module": {
...
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.LOCATION", // 权限名称,为系统已定义的权限
"reason": "$string:location_reason", // 申请权限的原因,当申请权限为user_grant权限时该字段为必填
"usedScene": { // 用于描述权限使用场景,当申请权限为user_grant权限时该字段为必填
"abilities": [
"EntryAbility"
],
"when": "inuse" // 调用时机(inuse:使用时;always:始终)
}
},
{
"name": "ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION",
"reason": "$string:location_reason",
"usedScene": {
"abilities": [
"EntryAbility"
],
"when": "inuse"
}
}
]
}
}
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3)向用户申请授权封装
大多数应用程序都会根据业务需要向用户申请授权,可利用抽象理念将向用户申请授权代码封装成可复用的模块或组件。通过定义清晰的接口和规范,可以提高代码的可维护性和可扩展性,同时降低不同应用场景的适配难度。
在工程entry
模块src/main/ets
目录下创建common
文件夹,用于存放工程需要的基础公共代码,比如常量类AppConstants
、权限控制工具类PermissionUtil
等。
在common > utils
目录创建ArkTS文件PermissionUtil
,并使用export
导出该类。
/**
* [@description](/user/description) 权限控制工具类
* [@author](/user/author) 白晓明
*/
export class PermissionUtil {
}
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用户每次执行需要目标权限的操作时,应用都必须调用checkAccessToken()
方法检查自身是否已经具有该权限,该方法返回已授权PERMISSION_GRANTED
或未授权PERMISSION_DENIED
。在PermissionUtil
中添加静态方法checkPermissionGrant
用于检查当前应用程序是否已经被授予权限。
/**
* 校验应用是否被授予 {permission} 权限
* [@param](/user/param) permission
* [@returns](/user/returns)
*/
static checkPermissionGrant(permission: Permissions): abilityAccessCtrl.GrantStatus {
const atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
// 初始化grantStatus为未授权
let grantStatus: abilityAccessCtrl.GrantStatus = abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_DENIED;
let tokenId: number = 0;
try {
// 获取应用程序的accessTokenID
const bundleInfo: bundleManager.BundleInfo =
bundleManager.getBundleInfoForSelfSync(bundleManager.BundleFlag.GET_BUNDLE_INFO_WITH_APPLICATION);
const appInfo: bundleManager.ApplicationInfo = bundleInfo.appInfo;
tokenId = appInfo.accessTokenId;
// 校验应用是否被授予权限
grantStatus = atManager.checkAccessTokenSync(tokenId, permission);
console.log(`检查${permission}权限状态为:${grantStatus === abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_DENIED ? "未授权" : "已授权"}`);
} catch (error) {
const err = error as BusinessError;
console.error(`检查${permission}权限异常:${JSON.stringify(err)}`);
grantStatus = abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_DENIED;
}
return grantStatus;
}
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在校验应用是否被授予权限时,若未授权,需要调用requestPermissionsFromUser()
方法动态向用户申请权限(指应用程序运行时向用户请求授权的过程)。在PermissionUtil
中添加静态方法reqPermissionFromUser
方法动态向用户申请授权。
/**
* 动态申请权限
* [@param](/user/param) permissions
* [@returns](/user/returns)
*/
static async reqPermissionFromUser(permissions: Permissions[]): Promise<number[]> {
console.log(`[AppLogger]动态申请权限开始`);
const atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
let result: PermissionRequestResult = { permissions: [], authResults: [] };
try {
result = await atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions);
} catch (error) {
const err = error as BusinessError;
console.error(`[AppLogger]动态申请权限异常:${JSON.stringify(err)}`);
}
return result.authResults;
}
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
4)在UI中向用户申请授权
import { abilityAccessCtrl, Permissions } from '@kit.AbilityKit'
import { PermissionUtil } from '../common/utils/PermissionUtil';
@Entry
@Component
struct Index {
private locationPermissions: Permissions[] = [
‘ohos.permission.LOCATION’,
‘ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION’
];
async aboutToAppear(): Promise<void> {
// 校验是否被授予定位权限
let flag: boolean = false;
for (const permission of this.locationPermissions) {
flag = false;
const grantStatus: abilityAccessCtrl.GrantStatus = PermissionUtil.checkPermissionGrant(permission);
if (grantStatus === abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED) {
flag = true;
}
}
if (!flag) { // 未授权,则弹出授权提示弹窗
await PermissionUtil.reqPermissionFromUser(this.locationPermissions);
}
}
build() {…}
}
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
5)效果预览
五、结论
HarmonyOS应用程序访问控制机制是保障用户数据安全和系统安全的重要手段。通过权限管理、沙箱机制、系统控件等多种方法,HarmonyOS可以有效地限制应用程序对系统资源的访问权限,防止应用程序滥用权限和恶意攻击。
</markdown>关于HarmonyOS 鸿蒙Next应用程序访问控制探究的问题,您也可以访问:https://www.itying.com/category-93-b0.html 联系官网客服。
可以将光标放到错误上面,看看具体的问题。这个接口API 10就开始支持的接口。
希望HarmonyOS能继续优化系统稳定性,减少崩溃和重启的情况。
看下面,我把我的完整代码贴出来了。
/**
* [@description](/user/description) 权限控制工具类
* [@author](/user/author) 白晓明
* [@organization](/user/organization) 宁夏图尔科技有限公司/坚果派
* [@website](/user/website): nutpi.com.cn
* [@date](/user/date) 2024/8/15
*/
import { abilityAccessCtrl, bundleManager, common, PermissionRequestResult, Permissions } from '@kit.AbilityKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { JSON } from '@kit.ArkTS';
const context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
export class PermissionUtil {
/**
- 校验应用是否被授予 {permission} 权限
- @param permission
- @returns
*/
static checkPermissionGrant(permission: Permissions): abilityAccessCtrl.GrantStatus {
const atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
// 初始化grantStatus为未授权
let grantStatus: abilityAccessCtrl.GrantStatus = abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_DENIED;
let tokenId: number = 0;
try {
// 获取应用程序的accessTokenID
const bundleInfo: bundleManager.BundleInfo =
bundleManager.getBundleInfoForSelfSync(bundleManager.BundleFlag.GET_BUNDLE_INFO_WITH_APPLICATION);
const appInfo: bundleManager.ApplicationInfo = bundleInfo.appInfo;
tokenId = appInfo.accessTokenId;
// 校验应用是否被授予权限
grantStatus = atManager.checkAccessTokenSync(tokenId, permission);
console.log(
[AppLogger]检查${permission}权限状态为:${grantStatus === abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_DENIED ? <span class="hljs-string"><span class="hljs-string">"未授权"</span></span> : <span class="hljs-string"><span class="hljs-string">"已授权"</span></span>}
);
} catch (error) {
const err = error as BusinessError;
console.error([AppLogger]检查${permission}权限异常:${<span class="hljs-built_in"><span class="hljs-built_in">JSON</span></span>.stringify(err)}
);
grantStatus = abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_DENIED;
}
return grantStatus;
}
/**
- 动态申请权限
- @param permissions
- @returns
*/
static async reqPermissionFromUser(permissions: Permissions[]): Promise<number[]> {
console.log(
[AppLogger]动态申请权限开始
);
const atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
let result: PermissionRequestResult = { permissions: [], authResults: [] };
try {
result = await atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions);
console.log([AppLogger]动态申请权限结果为:${<span class="hljs-built_in"><span class="hljs-built_in">JSON</span></span>.stringify(result)}
);
} catch (error) {
const err = error as BusinessError;
console.error([AppLogger]动态申请权限异常:${<span class="hljs-built_in"><span class="hljs-built_in">JSON</span></span>.stringify(err)}
);
}
return result.authResults;
}
}
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 8px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
我知道原因了,导包导错了import { bundleManager } from ‘@kit.MDMKit’;