McCharts 2.0来了,完美适配HarmonyOS 鸿蒙Next最新版本,可轻松迁移Echarts图表项目
McCharts 2.0来了,完美适配HarmonyOS 鸿蒙Next最新版本,可轻松迁移Echarts图表项目
theme: lilsnake
大家好,我是陈杨。终于有时间来分享一些技术文章了,自从 McCharts
组件上线第一期之后,就开始忙碌鸿蒙创新赛与极客马拉松比赛。在比赛的过程一直收到很多Issues
,但是由于腾不出时间来维护,导致大家以为我们不维护了。在这里给大家说一声对不起
。现在两个比赛都结束了,刚好鸿蒙推出全新的HarmonyOS NEXT版本,我们也是第一时间投入开发,将所有Issues
全部解决,上架2.0版本,完美适配鸿蒙最新的版本。
顺便分享一下这次比赛的经历,这次比赛我们是以个人小队去参与的,一边自学一边开发,最后也闯入了决赛,与各方大佬进行最终决斗。虽然最后输了,但是学习了很多东西,也对自己的一些不足进行总结,后面我也会专门写一篇经验分享与总结的文章。
来看看我们这次主要修复和更新了哪些内容?也会跟大家讲一下小伙伴遇到的一些开发工具版本的问题。
修复
先讲一下修复了哪些问题:
- 修复Tooltip中的app.float.xxxx资源引用不到,编译不通过的问题
- 修复设置自定义属性必须要把属性写全,否则会丢失默认值的问题
- 修复折线图设置x轴的label和刻度尺的时候,会导致x轴的文本不显示出来的问题
- 修复折线图x轴的data设置为number类型的数组会报错的问题
- 修复series的data数据类型定义错误的问题
- 修复[@state](/user/state) defOptions: Options = new Options({})时会报错
- 修复不显示tooltip情况下点击扇区报错的问题
- 修复柱状图X轴文本没有和图对齐的问题
这里大部分的原因主要是一期考虑数据处理的时候,没有考虑到覆盖的问题。还有就是数据类型定义的不是很全面,这次也是着重检查了一遍。欢迎大家提出的问题,后续我们也会及时修复。
更新
来看一下我们这次更新了哪些功能:
- 新增折线图支持设置平滑曲线
- 新增X轴文本支持设置直接截断与换行
- 新增X轴动态设置间隔显示文本标签
- 新增X轴支持设置滚动模式
- 新增X轴支持设置文本与轴线的距离
- 新增Y轴支持设置名称与轴线的距离
- 新增Y轴支持设置文本与轴线的距离
- 新增折线图支持设置背景面积图
- 新增折线图支持设置拐点边框样式
- 新增柱状图支持设置圆柱属性
- 新增自定义提示框
- 新增雷达图组件
- 新增饼图增加title组件以及自定义设置title的功能
这次主要的更新点是x轴滚动模式、折线图平滑曲线展示、自定义提示层、饼图新增设置title功能。这些功能都是在E charts比较常见的,所以我们也是会第一时间去实现。可以看一下我们的示例图:
以上就是这次版本的更新内容了。我们也规划了一些功能,在后续时间里面逐步去完成相关功能的开发,**大家可以不用怕我们不维护哈
**。
官网更新
不光光这次组件更新了,我们也对官网进行了更新。以前的官网的模式是讲解属性功能,加一张静态图片跟示例代码,详细的属性介绍会放在最下面,可能会导致用户不知道怎么使用。所以我们这次换成了功能讲解+动态图+示例代码+详细属性讲解作为一个模块,不会分开展示,让你们使用起来更加方便。下面简单看一下演示视频:
大家也可以自己体验一下。记得给我们一个小小的star
!!!
**官方文档地址
**:http://meichuang.org.cn/GettingStarted
**Github地址
**:https://github.com/Yuan-Mr/mcCharts
总结
这次的分享就到此为止了,开发这个组件目的还是希望大家能够轻松迁移Echarts或者开发图表功能。而开源是更好的跟大家一起学习,我们也会坚持下去。谢谢大家在使用的过程中提出你们宝贵的意见,有兴趣的可以加入我们的组件技术交流群
。
在未来我们也会分享更多的工具案例,有免费使用的案例,也有付费的案例,打造一个全面的鸿蒙生态。也欢迎大家加入鸿蒙开发,体验自己国产的操作系统,这也是一件值得骄傲的事情。
关于McCharts 2.0来了,完美适配HarmonyOS 鸿蒙Next最新版本,可轻松迁移Echarts图表项目的问题,您也可以访问:https://www.itying.com/category-93-b0.html 联系官网客服。
找HarmonyOS工作还需要会Flutter的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:https://www.bilibili.com/video/BV1S4411E7LY/?p=17
请问一下,swiper嵌套echarts联动使用的话
就会在根据echarts图表渲染的canvas区域内有划不动的情况你们遇到过吗
期待HarmonyOS能继续优化多屏协同功能,让跨设备体验更加完美。