Go语言并发编程中 Cond 是什么
Go语言并发编程中 Cond 是什么
Cond 实现了一种条件变量,可以使用在多个 Reader 等待共享资源ready 的场 景(如果只有一读一写,一个锁或者 channel 就搞定了)
每个 Cond 都会关联一个 Lock(*sync.Mutex or *sync.RWMutex),当修改条 件或者调用 Wait 方法时,必须加锁,保护 condition。
在Go语言的并发编程中,Cond
是一个与互斥锁(sync.Mutex
)结合使用的条件变量,用于阻塞一个或多个goroutine,直到接收到另一个goroutine的通知或广播。它允许goroutine在特定条件不满足时暂停执行,并在条件变为真时继续执行。这通常用于同步多个goroutine之间的操作,特别是在等待或通知某些事件发生时。
Cond
结构体定义在 sync
包中,但需要注意的是,Cond
类型的值必须通过 sync.NewCond(&m)
来创建,其中 m
是一个指向 sync.Mutex
或 sync.RWMutex
的指针,用于保护条件变量所依赖的条件。
下面是一个使用 Cond
的简单示例,展示了如何使用条件变量来同步goroutines:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
var mu sync.Mutex
cond := sync.NewCond(&mu)
var ready bool = false
// 等待者
go func() {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
for !ready {
cond.Wait() // 等待条件变为真
}
fmt.Println("Ready now!")
}()
// 通知者
time.Sleep(1 * time.Second) // 模拟一些工作
mu.Lock()
ready = true
cond.Signal() // 通知等待者条件已满足
mu.Unlock()
// 注意:在实际应用中,你可能需要更复杂的逻辑来确保等待者不会在通知之前退出
// 或者使用Broadcast()来通知所有等待者
}
在这个示例中,有一个等待者goroutine,它等待 ready
变量变为 true
。在等待条件满足之前,goroutine会调用 cond.Wait()
阻塞自己,并释放互斥锁。当 ready
变为 true
并且 cond.Signal()
被调用时,一个等待的goroutine(如果有的话)会被唤醒,并重新尝试获取互斥锁以继续执行。
注意,cond.Wait()
必须在持有与 Cond
关联的互斥锁的情况下调用,并且它会在调用之前自动释放锁,在返回之前重新获取锁。这确保了条件检查和条件等待的原子性。
此外,如果有多于一个的goroutine在等待同一个条件变量,那么 cond.Signal()
会随机唤醒一个等待的goroutine,而 cond.Broadcast()
会唤醒所有等待的goroutine。