Android studio项目 build.gradle里面的productFlavors和sourceSets 在 DevEco Studio 鸿蒙项目中如何配置
Android studio项目 build.gradle里面的productFlavors和sourceSets 在 DevEco Studio 鸿蒙项目中如何配置
sourceSets { asit { assets.srcDirs = ['assets', 'assets/', 'src/main/Config/SIT/assets/'] } buatf { assets.srcDirs = ['assets', 'assets/', 'src/main/Config/USMF/assets/'] } buatk { assets.srcDirs = ['assets', 'assets/', 'src/main/Config/USMK/assets/'] } cprod { assets.srcDirs = ['assets', 'assets/', 'src/main/Config/PROD/assets/'] } }
productFlavors { asit { applicationId "com.x.x" manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "asit"] } buatf { applicationId "com.x.x" manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "buatf"] } buatk { applicationId "com.x.x" manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "buatk"] }cprod { applicationId "com.x.x.x" manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "cprod"] }
}
Android studio项目 build.gradle里面的productFlavors和sourceSets 在 DevEco Studio项目中如何配置
参考下鸿蒙的多目标产物构建呢
《通常情况下,应用厂商会根据不同的部署环境,不同的目标人群,不同的运行环境等,将同一个应用定制为不同的版本,如国内版、国际版、普通版、VIP版、免费版、付费版等。针对以上场景,DevEco Studio支持通过少量的代码配置以实例化不同的差异版本,在编译构建过程中实现一个应用构建出不同的目标产物版本,从而实现源代码、资源文件等的高效复用。》
能力说明-配置多目标产物-配置构建-编译构建-DevEco Studio - 华为HarmonyOS开发者 (huawei.com)
在DevEco Studio项目中,由于它面向的是HarmonyOS开发,而非Android,因此build.gradle
中的productFlavors
和sourceSets
配置方式与Android Studio有所不同。HarmonyOS使用build.gradle
(模块级别)中的productFlavors
概念较少,因为HarmonyOS的构建系统主要依赖config.json
来定义应用的能力、模块和配置。
对于sourceSets
,HarmonyOS项目中通常不需要像在Android中那样明确设置,因为资源和代码的组织方式略有不同。但你可以通过修改build.gradle
中的sourceSets
来自定义源码集,如调整Java或资源的目录路径。
如果问题依旧没法解决请加我微信,我的微信是itying888。