HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言在编译过程中发生了什么?

发布于 1周前 作者 vueper 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言在编译过程中发生了什么?

ArkTS语言是在TypeScript语言基础上创建的,但是封装了一些额外的规则特性,但是我发现,ArkTS代码引用违反语法规则的TS代码时,仍然可以构建成功,正常运行

基于以上的现状,就引发了一些问题:
ArkTS语言既然和TS很像,那么就是在编译阶段会编译成JS代码然后运行么?

ArkTS语言有很多的限制,那么功能代码用TS语言写,然后仅index文件是ArkTS,这样不就可以绕过语法限制了?

既然可以绕过语法限制,并且构建,运行阶段都不会出错,ArkTS的必要性在哪里?ArkTS语言规则的必要性在哪里?

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ArkTS提供了声明式UI范式、状态管理支持等相应的能力,在保持TypeScript基本语法风格的基础上,为了使得在程序运行之前的编译期能检测更多错误,提升代码健壮性,并实现更好的运行性能,因此约束了强化静态检查,因为使用静态类型,可以确定程序中变量的类型,由于所有类型在程序实际运行前都是已知的,编译器可以验证代码的正确性,从而减少运行时的类型检查,有助于性能提升。可以参考:ArkTS语法适配背景https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkts-migration-background-V5

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HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言在编译过程中主要进行了几个关键步骤。ArkTS基于TypeScript进行扩展和优化,它在编译时会进行类型检查,确保代码在运行时的稳定性和性能。编译过程中,ArkTS会检查类型注解、接口定义、类继承等TypeScript特性,并生成适合HarmonyOS系统执行的代码。此外,ArkTS还支持模块化编程,将代码组织成模块,便于管理和维护。如果问题依旧没法解决请加我微信,我的微信是itying888。

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