HarmonyOS 鸿蒙Next Canvas内容是否支持动画?

发布于 1周前 作者 yibo5220 最后一次编辑是 5天前 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next Canvas内容是否支持动画?

如题,为什么会有这个疑问是因为在显式动画 (animateTo)文档的顶部描述中:

提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。同属性动画,布局类改变宽高的动画,内容都是直接到终点状态,例如文字、Canvas的内容、linearGradient等,如果要内容跟随宽高变化,可以使用renderFit属性配置。

3 回复

同学,animateTo 是针对组件“属性”(即.width().height()之类)进行动画的,看示例里配合用于组件属性赋值的状态变量由此动画接口进行变量插值修改来产生动画效果,Canvas里的绘制不是Canvas组件的属性,所以这思路就不对路;文档中说的是如果对Canvas进行宽高变化产生的动画想要绘制内容跟随变化(即同时缩放),可用renderFit来设置几种不同的跟随方式;

如果想生成动态绘制一直线,应该考虑是如何在Canvas中的绘制上做文章,需要自行计算动态终点坐标,配合setInterval()之类的定时方法来动态改变终点坐标实现绘制的动画效果。

看来只能通过setInterval()来强制刷新实现动画了,感谢大佬

HarmonyOS鸿蒙Next的Canvas内容本身不直接支持像属性动画那样的插值动画,因为Canvas的绘制不是通过改变组件属性来实现动画的。不过,你可以通过在Canvas的绘制逻辑中引入定时器(如setInterval)来动态改变绘制的内容,从而模拟出动画效果。这种方法需要自行计算动态终点坐标,并实时更新Canvas的绘制内容。如果问题依旧没法解决请加我微信,我的微信是itying888。

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