HarmonyOS 鸿蒙Next:如何在 ArkTS 中定义和使用接口
HarmonyOS 鸿蒙Next:如何在 ArkTS 中定义和使用接口
示例演示接口的定义和应用场景。
6 回复
interface [interfaceName] {
[keyName]: [dataType]
}
可以把接口当成类型一样使用
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比如在struct里面,函数:
test (a:string) {
console.log("out:" + a)
}
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 8px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
使用的时候:
this.test("feafe")
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 8px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
你这是函数,提主说的是接口
在HarmonyOS鸿蒙Next中,ArkTS作为开发语言,允许开发者通过接口(Interface)来定义对象形状及约定属性和方法。以下是定义和使用接口的基本步骤:
- 接口定义:使用
interface
关键字定义接口,接口中可以声明属性(字段、getter、setter)和方法。例如:
interface Style {
color: string;
}
interface AreaSize {
calculateAreaSize(): number;
someMethod(): void;
}
- 实现接口:类通过
implements
关键字实现接口,必须提供接口中声明的所有方法和属性的具体实现。例如:
class RectangleSize implements AreaSize {
private width: number = 0;
private height: number = 0;
someMethod(): void {
console.log('someMethod called');
}
calculateAreaSize(): number {
this.someMethod();
return this.width * this.height;
}
}
- 使用接口:通过接口类型的变量引用实现接口的类实例,确保类型安全。
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