HarmonyOS 鸿蒙Next:BufferHandle的stride与OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt的GET_STRIDE关系是什么?

发布于 1周前 作者 itying888 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next:BufferHandle的stride与OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt的GET_STRIDE关系是什么?

OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt的GET_STRIDE值为8

SET_BUFFER_GEOMETRY的宽度设为2089,BufferHandle的stride为什么是8448?

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在HarmonyOS鸿蒙Next系统中,BufferHandlestrideOH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt中的GET_STRIDE功能紧密相关,但两者在用途和定义上存在区别。

BufferHandlestride通常指的是图像缓冲区中一行像素所占的字节数,它包括了图像数据的有效像素部分以及可能的填充(padding)字节,以确保每一行数据的起始地址能够按特定对齐要求排列。这一参数对于图像处理、渲染以及内存管理至关重要。

OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt中的GET_STRIDE功能则是一种查询机制,用于从Native Window句柄中获取当前缓冲区的stride值。这对于需要与Native Window交互的图形应用来说非常有用,因为它允许应用获取到当前显示缓冲区或渲染目标的具体stride信息,从而正确地进行数据处理和渲染操作。

简而言之,BufferHandlestride是图像数据的一个固有属性,而OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOptGET_STRIDE功能则是用于查询这一属性的工具。两者共同确保了图像数据在处理和渲染过程中的正确性和效率。

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