HarmonyOS 鸿蒙Next 怎么实现内部的渐变遮罩?
HarmonyOS 鸿蒙Next 怎么实现内部的渐变遮罩?
我定义了一个可以横向滑动的Scroll组件,但是我希望他的父元素可以提供一个渐变的遮罩,当内容延伸到Scroll组件的外面时,遮罩可以出现在组件的边缘,形成一种可滚动的暗示
2 回复
- 通过overlay在当前组件上,添加遮罩的浮层效果。
- 再通过linearGradient设置颜色渐变。
- 使用blendMode让当前浮层与List混合实现渐变遮罩效果。
示例代码:
[@Entry](/user/Entry)
[@Component](/user/Component)
struct MaskDemo {
private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
[@Builder](/user/Builder)
overlayBuilder() {
Stack()
.height('100%')
.width('100%')
.linearGradient({
direction: GradientDirection.Bottom, // 渐变方向
colors: [['#00FFFFFF', 0.0], ['#FFFFFFFF', 0.3]] // 数组末尾元素占比小于1时满足重复着色效果
})
.blendMode(BlendMode.DST_IN, BlendApplyType.OFFSCREEN)
.hitTestBehavior(HitTestMode.None)
}
build() {
Column() {
List({ space: 20, initialIndex: 0 }) {
ForEach(this.arr, (item: number) => {
ListItem() {
Text('' + item)
.width('100%')
.height(100)
.fontSize(16)
.textAlign(TextAlign.Center)
.borderRadius(10)
.backgroundColor(0xFFFFFF)
}
.onClick(() => {
console.log('is click');
})
}, (item: string) => item)
}
.width('90%')
.height('100%')
.scrollBar(BarState.Off)
.overlay(this.overlayBuilder())
.blendMode(BlendMode.SRC_OVER, BlendApplyType.OFFSCREEN)
}
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor(0xDCDCDC)
}
}
在HarmonyOS鸿蒙Next中实现内部的渐变遮罩,通常涉及使用Canvas和Paint对象进行自定义绘制。以下是实现步骤:
- 创建自定义组件:首先,创建一个自定义组件,该组件将负责绘制带有渐变遮罩的形状。
- 定义Shape和Gradient:在自定义组件中,定义所需的形状(如圆形、矩形等)以及渐变效果(线性渐变、径向渐变等)。使用Path对象来描述形状,Shader对象(如LinearGradient或RadialGradient)来定义渐变。
- 绘制遮罩:在onDraw方法中,创建Canvas对象,并使用Paint对象设置其Shader为之前定义的渐变Shader。然后,使用Canvas.clipPath方法应用形状遮罩。
- 结合绘制:使用Canvas.drawRect(或其他形状绘制方法)结合Paint对象进行绘制,此时绘制的内容将受到形状遮罩和渐变效果的影响。
- 调整参数:根据需要调整形状、渐变颜色、方向等参数,以达到期望的视觉效果。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html 。