HarmonyOS 鸿蒙Next系统如何支持应用的跨平台游戏开发

发布于 1周前 作者 ionicwang 最后一次编辑是 5天前 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next系统如何支持应用的跨平台游戏开发

鸿蒙系统是否提供了跨平台游戏开发框架或工具,以帮助开发者轻松地将游戏推向多个平台?

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第三方已适配HarmonyOS的引擎,这边了解到cocos和unity引擎有适配,可以参考: cocos:

https://gitee.com/openharmony-sig/cocos2dx

https://gitee.com/openharmony-sig/cocos2dx/blob/cocos2d-x-3.17.2-ohos/docs/game-porting-guide/Readme-CN.md

支持OpenHarmony的Unity引擎已经ready,可以开始申请下载: https://unity.cn/tuanjie/tuanjieyinqing

HarmonyOS鸿蒙Next系统支持应用的跨平台游戏开发主要通过其强大的系统架构和开发工具实现。

鸿蒙系统提供了ArkUI框架,这是一个声明式UI框架,允许开发者使用一套代码构建用户界面,并适配不同的屏幕尺寸和设备类型。ArkUI的架构设计之初就把跨平台作为一个重要的设计原则,可以方便地移植到不同的平台,同时使用的图形引擎也是跨平台的,满足复杂应用场景的开发需求。

此外,鸿蒙系统还提供了跨平台SDK(ArkUI-X),支持开发者在OpenHarmony、Android和iOS等不同操作系统上进行应用开发和部署。这有助于开发者创建能够在不同操作系统平台上运行的应用,实现一次编写、多端部署的目标。

对于游戏开发,鸿蒙系统还提供了Game Service Kit(基础游戏服务),用于提供游戏相关的基础能力,如登录、获取玩家信息等。这些服务可以跨平台使用,进一步简化了开发流程。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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