HarmonyOS 鸿蒙Next 使用原生瀑布流组件WaterFlow配合LazyForEach数据请求真机不渲染问题

发布于 1周前 作者 eggper 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next 使用原生瀑布流组件WaterFlow配合LazyForEach数据请求真机不渲染问题

懒加载数据IDataSource接口从WaterFlow组件官方示例1中借鉴并修改,如图预览器中可以渲染,但是真机模拟器和实际真机都不渲染。更重要的是,不请求数据,只是用for循环中push下标数字真机就可以渲染。很奇怪

1721199619212.jpg

2 回复
这个问题我也遇到过,建议不要用LazyForEach加载图片,LazyForEach目前还有很多坑,有待优化!

针对HarmonyOS 鸿蒙Next使用原生瀑布流组件WaterFlow配合LazyForEach数据请求真机不渲染的问题,这通常是由于数据懒加载组件LazyForEach的使用不当或数据源更新未正确触发渲染导致的。

首先,请确保LazyForEach组件是在支持数据懒加载的容器组件(如List、Grid、Swiper以及WaterFlow)内使用。其次,LazyForEach的数据源必须是通过可观察的数据模型进行绑定,确保数据源更新时能触发组件的重新渲染。

此外,检查LazyForEach的键值生成器keyGenerator是否为每个数据生成了唯一的值,以及是否使用了@Reusable装饰器来触发节点复用。同时,确认在数据源更新后,是否调用了DataChangeListener的相应方法来通知LazyForEach组件进行数据更新。

如果以上步骤均无误,但问题依旧存在,请联系官网客服寻求进一步的技术支持。官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

回到顶部