HarmonyOS 鸿蒙Next 如何根据图片url获取已加载过缓存在本地的图片image.PixelMap
HarmonyOS 鸿蒙Next 如何根据图片url获取已加载过缓存在本地的图片image.PixelMap
使用Image组件加载的图片是有缓存的,那么如何根据图片url获取这个缓存呢?
const imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(uri);
// 通过属性创建PixelMap
PixelMap= await imageSource.createPixelMap()
看了下,image.createImageSource(uri); uri 图片路径,当前仅支持应用沙箱路径。希望的是能通过网络图片的url, 去获取缓存中的图片
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思路 http request请求图片地址 返回的数据中有图片的array buffer 通过arraybuffer转pixelmap
嗯 就是想着缓存里有,优先使用缓存里有的。如果是内存缓存里有,那样获取更快些。
在HarmonyOS鸿蒙Next系统中,如果你需要根据图片的URL获取已加载并缓存在本地的图片PixelMap
,通常你需要通过以下步骤实现:
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图片缓存管理:首先,确保你的应用具有一个图片缓存机制。这可以通过第三方库或自行实现的缓存策略来完成,如使用内存缓存和磁盘缓存来存储已下载的图片。
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检查缓存:在尝试获取
PixelMap
之前,先检查本地缓存中是否已存在该URL对应的图片。这通常涉及读取磁盘缓存或内存缓存。 -
加载PixelMap:如果图片存在于缓存中,你需要从缓存路径加载图片并转换为
PixelMap
。可以使用ImageDecoder
类来解码缓存中的图片文件,然后将其转换为PixelMap
对象。 -
处理异常:在加载过程中,要处理可能发生的异常,如文件不存在、解码失败等。
示例代码片段(假设已有缓存路径):
String cachePath = "path/to/cached/image";
ImageDecoder decoder = ImageDecoder.createDecoder(this, Uri.parse(cachePath));
decoder.decodeToBitmap(new DecodeToBitmapCallback() {
@Override
public void onSuccess(Bitmap bitmap) {
PixelMap pixelMap = PixelMap.create(bitmap);
// 使用pixelMap
}
@Override
public void onError(ImageDecoder.ErrorResult errorResult) {
// 处理错误
}
});
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