HarmonyOS 鸿蒙Next Canvas 在画布画线时,如何将整个路径水平平移

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next Canvas 在画布画线时,如何将整个路径水平平移

画类似心电图曲线,当我绘制的曲线超出屏幕后,如何将整个路径进行水平移动,将最新的路径移动到屏幕内?
类似 Android 的:path.offset(x, y) 方法?

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参考示例
import { display } from '@kit.ArkUI'

class ConnectionPoint { x:number y:number radius:number

constructor(x:number,y:number,radius:number) { this.x = x this.y = y this.radius = radius } } @Entry @Component struct LineDashOffset { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true) private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings) private connectionPointList:Array<ConnectionPoint> = [] private sss:number = 0 private y:number = 0 scroller: Scroller = new Scroller() @State canvasWidth:number = 0 private screenWidth:number = 0 aboutToAppear(): void { display.getAllDisplays((err, data) => { this.canvasWidth = this.screenWidth = data[0].width

})

<span class="hljs-keyword">this</span>.connectionPointList.push(<span class="hljs-keyword">new</span> ConnectionPoint(<span class="hljs-number">150</span>, <span class="hljs-number">190</span>, <span class="hljs-number">5</span>))
<span class="hljs-keyword">this</span>.connectionPointList.push(<span class="hljs-keyword">new</span> ConnectionPoint(<span class="hljs-number">200</span>, <span class="hljs-number">150</span>, <span class="hljs-number">5</span>))

} build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Scroll(this.scroller){ Canvas(this.context) .width(this.canvasWidth) .height(‘100%’) .backgroundColor(’#ffff00’) .onReady(() =>{ this.draw() }) } .scrollBar(BarState.Off) .scrollable(ScrollDirection.Horizontal) // 滚动方向水平 .height(‘70%’) .width(‘100%’)

  Text(<span class="hljs-string">'添加'</span>).onClick(()=&gt;{
    <span class="hljs-keyword">this</span>.sss++
    <span class="hljs-keyword">let</span> x = <span class="hljs-number">200</span> + <span class="hljs-number">50</span>*<span class="hljs-keyword">this</span>.sss

    <span class="hljs-keyword">if</span> (<span class="hljs-keyword">this</span>.y&lt;<span class="hljs-number">50</span>) {
      <span class="hljs-keyword">this</span>.y = <span class="hljs-number">190</span> + <span class="hljs-number">50</span>* <span class="hljs-keyword">this</span>.sss
    }<span class="hljs-keyword">else</span> <span class="hljs-keyword">if</span>(<span class="hljs-keyword">this</span>.y&gt;=<span class="hljs-number">50</span>&amp;&amp; <span class="hljs-keyword">this</span>.y&lt;=<span class="hljs-number">300</span>) {
      <span class="hljs-keyword">this</span>.y = <span class="hljs-number">190</span> + <span class="hljs-number">10</span>* <span class="hljs-keyword">this</span>.sss
    }<span class="hljs-keyword">else</span> {
      <span class="hljs-keyword">this</span>.y = <span class="hljs-number">200</span>
    }
    <span class="hljs-keyword">this</span>.canvasWidth = <span class="hljs-keyword">this</span>.screenWidth+x
    <span class="hljs-keyword">this</span>.connectionPointList.push(<span class="hljs-keyword">new</span> ConnectionPoint(x, <span class="hljs-keyword">this</span>.y, <span class="hljs-number">5</span>))
    <span class="hljs-keyword">this</span>.draw()
    <span class="hljs-keyword">this</span>.scroller.scrollTo({xOffset:x-<span class="hljs-number">300</span>,yOffset:<span class="hljs-keyword">this</span>.y})
  })
}
.width(<span class="hljs-string">'100%'</span>)
.height(<span class="hljs-string">'100%'</span>)

} draw(){ this.context.beginPath() this.context.lineWidth = 2 this.context.lineJoin = ‘round’ this.context.moveTo(50, 230) this.connectionPointList.forEach(element => { this.context.lineTo(element.x, element.y) this.context.arc(element.x, element.y, element.radius, 0, 6.28) });

<span class="hljs-keyword">this</span>.context.stroke()

} }

在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用Canvas画布组件画线时,若要实现整个路径的水平平移,可以通过以下步骤实现:

首先,需要明确要平移的距离。然后,在绘制路径之前,对整个路径的起点和后续的点进行相应的水平偏移。

具体实现上,可以通过修改路径中各个点的x坐标来完成平移。例如,如果原路径中的某个点的坐标为(x, y),那么平移后的新坐标应为(x+dx, y),其中dx为平移的距离。

在HarmonyOS的Canvas API中,可以通过Path对象来管理路径。在绘制之前,可以通过Path对象的moveTo、lineTo等方法来构建路径,并设置各个点的坐标。要实现平移,只需在构建路径时,对每个点的x坐标加上平移距离dx即可。

此外,如果路径已经构建完成,但需要在绘制时进行平移,也可以通过Canvas的translate方法来实现。translate方法可以对Canvas的坐标系进行平移,从而影响后续绘制操作的位置。但需要注意的是,translate方法影响的是整个Canvas的坐标系,因此后续的所有绘制操作都会基于新的坐标系进行。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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