HarmonyOS 鸿蒙Next uiContext.getPromptAction().openCustomDialog动画
HarmonyOS 鸿蒙Next uiContext.getPromptAction().openCustomDialog动画
使用uiContext.getPromptAction().openCustomDialog显示dialog从下往上的动画时候,背景色会同时从底部往上,如何能先执行动画后再显示背景。
TransitionEffect.asymmetric(
TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: duration }).combine(
TransitionEffect.translate({ y: 1000 }).animation({ duration: duration })),
TransitionEffect.OPACITY.animation({ delay: duration, duration: duration }).combine(
TransitionEffect.translate({ y: 1000 }).animation({ duration: duration }))
TransitionEffect.asymmetric(
TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: duration }).combine(
TransitionEffect.translate({ y: 1000 }).animation({ duration: duration })),
TransitionEffect.OPACITY.animation({ delay: duration, duration: duration }).combine(
TransitionEffect.translate({ y: 1000 }).animation({ duration: duration }))
2 回复
参考demo:
import { ComponentContent } from '[@kit](/user/kit).ArkUI';
let duration = 1000
let effect: TransitionEffect =
TransitionEffect.asymmetric(
TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: duration })
.combine(
TransitionEffect.translate({ y: 1000 }).animation({ duration: duration })
)
,
TransitionEffect.OPACITY.animation({ delay: duration, duration: duration })
.combine(
TransitionEffect.translate({ y: 0 }).animation({ duration: duration })
)
)
class BaseParam {
context: UIContext;
constructor(context: UIContext) {
this.context = context;
}
}
class Dialog2Param extends BaseParam {
text: string;
constructor(context: UIContext, text: string) {
super(context);
this.text = text;
}
}
[@Builder](/user/Builder)
function dialog2Builder1(params: Dialog2Param) {
Flex({
direction: FlexDirection.Column,
alignContent: FlexAlign.Center,
justifyContent: FlexAlign.Center,
alignItems: ItemAlign.Center,
}) {
Text('dialog2')
Button('页面绑定dialog2关闭').onClick(() => {
let uiContext = params.context;
let promptAction = uiContext.getPromptAction();
promptAction.closeCustomDialog(dialog2);
})
}
.width('100%')
.height('60%')
.backgroundColor(Color.White)
.transition(effect)
.position({ y: 400 })
.mask(ProgressMask.prototype)
}
let dialog2: ComponentContent<Dialog2Param> | undefined = undefined;
[@Entry](/user/Entry)
[@Component](/user/Component)
struct GlobalDialog {
[@State](/user/State) message: string = 'Hello World';
[@State](/user/State) delayNumber: number = 3000
build() {
RelativeContainer() {
Button('打开dialog2').onClick(() => {
let uiContext = this.getUIContext();
let promptAction = uiContext.getPromptAction();
dialog2 =
new ComponentContent(uiContext, wrapBuilder(dialog2Builder1), new Dialog2Param(uiContext, this.message));
promptAction.openCustomDialog(dialog2);
this.delayNumber = 1 / 0
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
在HarmonyOS鸿蒙系统中,uiContext.getPromptAction().openCustomDialog
方法用于打开自定义对话框。关于你提到的动画效果,这通常涉及到对话框的显示和隐藏时的过渡动画。
HarmonyOS提供了丰富的动画资源,你可以通过以下几种方式来实现或调整openCustomDialog
的动画效果:
-
自定义动画资源:在
resources
目录下创建动画资源文件(如xml
文件),定义对话框进入和退出的动画效果。然后在打开对话框时,通过对话框的setAnimationStyle
方法应用这些动画资源。 -
使用系统动画:HarmonyOS系统也提供了一些内置的动画效果,你可以直接通过对话框的API设置使用。
-
编程实现动画:如果内置动画和自定义资源文件不能满足需求,还可以通过编程方式,在对话框显示或隐藏时,通过动画类(如
Animation
或Animator
)来动态控制动画效果。
请确保你的动画资源文件命名和路径正确,并且在代码中正确引用。如果动画效果未能如预期显示,可能是资源文件未正确加载或代码中存在其他逻辑错误。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html