Golang Go语言中依赖循环的问题。

发布于 1周前 作者 bupafengyu 来自 Go语言

service 层会调用 tasks 任务

tasks 任务里边也会循环调用自身。

然后就依赖循环了,对于这种,大家怎么解决。

现在最 low 的办法,就是直接写两份代码。


Golang Go语言中依赖循环的问题。
38 回复

抽出接口呗,这不是 jawa 常用手段,所以还是要多写写 jawa 呀

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A 依赖 B 的代码,和 B 依赖 A 的代码,提取出来放到 C 包里面,这样 A 依赖 C ,B 依赖 C 就行了。

中间多加一层,让 service 依赖于这一层,task 也依赖这一层。

最简单的办法:service 和 task 写在一个 package 里

抽象出来到别的包啊

哈哈哈,之前也遇到过,最简单的方法就是单独建一个包,让 A 依赖 C ,B 依赖 C ,要么就是通过接口来解耦
其实归结起来还是调用职责没划分好,要避免同级 package 互相调用

大家说的我理解了,但是我不知道怎么入手,有 demo 吗

遇到这种我一般直接打屁股😡

遇到这种层次设计基本功有问题的,只能说
菜,就多练.jpg

人家问问题,你会就解答,不会就闭嘴。最烦 10 楼的,讲了一堆 pi 话,来显示自己来了?

你这个爪哇怎么还带口音的

把公共部分抽出来,两个分别各自引用

把循环调用自身的逻辑抽离出来,放在单独的 service 或者其他 tasks 里面。

参考依赖注入的模式,interface 抽出来,service 只依赖 interface ,然后在 main 或者写个容器进行服务初始化操作

设计的问题。task 的任务应该归 task 所有。不要拆到公共 service 里

加中间层呀,还能怎么办

爪蛙还是写得太少了 /狗头

#8

ModuleA 需要调用 ModuleB.foo
ModuleB 需要调用 ModuleA.foo



现在创建一个 ModuleC ,把原本 A/B 内的方法移过来,fooA/fooB

ModuleA 调用 ModuleC.fooB
ModuleB 调用 ModuleC.fooA

「没有什么是加个中间层不能解决的,如果有,就再加一层」-by 小白 debug

service 为何需要调用任务包的东西? 都是写在 service 层不是吗 非即时性的在 service 层写个队列在 service 层塞入供任务层取用即可 即时性的本身就该放在 service 层或者更底层 表层呼叫
不知道你在做什么

象牙多层球(鬼工球)知道吧?

人人都恨设计模式,人人都用设计模式😂

可以把 task 或 service 对外使用 interface

前面都说得不够具体…

task 设计错误或者说抽象不足,没想清楚 task 到底要负责什么,边界是什么,想清楚就好办了
通常的 task 要么在排队,要么执行,而不是和服务的概念混在一起

简化的 task 设计
执行返回的对象是下一个 task,就可以不停执行了

如果你的任务还需要条件,那么把 task 设计成状态机或工作流
简单的 task 执行返回增加一些状态之类用于工作流流控制、延迟值用于延迟灯

这样你的服务就和 task 剥离了,如何被 task 调用或者调用 task 就简单了

你会 python 的话参考一下 openstack 的 taskflow 的设计就知道如何设计 task 了

这个本质上不是 Java 的问题,你换哪个语言都有这样的问题,Rust 、Dart 等新兴语言,你这么写也是报错,也得拆。

根本上,就像 #26 说的,是设计上的错误:楼主没有搞懂自己想要什么架构,只是随意地把模块放在名字相近的包里,然后需要哪个模块就去直接导入那整个包…… 然后就出问题了。

边界的问题,service 应该是提供服务的主体,不应该调用 tasks

楼上说的都是抽取出公共部分单独放一个包或者文件夹里。如果 service 调用 tasks 的代码函数不多,启动时候在 tasks 里把 service 需要调用的逻辑函数 Register 到 service 里面,让 service 调那个注册进去的东西。这样就不用写两份代码了~~

这风格有点像写 c 驱动程序,你试试吧,不知道行不行😊

业务层循环依赖是很正常的需求,不支持循环依赖才是问题.

我有一些悟了。
这是我依托 chatgpt 生成的目录结构。
这样就可以实现,从 service 和 task 内部对任务的调用。
下一个环节就是对调用的抽离,支持所有的 task 。( HandleTask )主要是这个方法。

package main

import (
“context”
“fmt”
“log”
“time”

github.com/hibiken/asynq
)

// 定义一个任务类型
const TaskType = “task:example”

// 定义一个通用的 TaskEnqueuer 结构体
type TaskEnqueuer struct {
Client *asynq.Client
}

// 公共的 EnqueueTask 方法
func (te *TaskEnqueuer) EnqueueTask(taskType string, payload interface{}, delay time.Duration) error {
task := asynq.NewTask(taskType, asynq.PayloadFrom(payload))
_, err := te.Client.Enqueue(task, asynq.ProcessIn(delay))
return err
}

// TaskHandler 结构体,现在包含一个 TaskEnqueuer
type TaskHandler struct {
Enqueuer *TaskEnqueuer
}

// HandleTask 方法,用于处理任务
func (h *TaskHandler) HandleTask(ctx context.Context, task asynq.Task) error {
var depth int
err := task.Payload().Unmarshal(&depth)
if err != nil {
return err
}

fmt.Printf(“Executing task, Depth: %d\n”, depth)

if depth > 0 {
// 调用公共的 EnqueueTask 方法,递归调用自身
return h.Enqueuer.EnqueueTask(TaskType, depth-1, 1
time.Second)
}

return nil
}

// NewTaskHandler 工厂函数,用于初始化 TaskHandler 和 TaskEnqueuer
func NewTaskHandler(redisAddr string) (*TaskHandler, *asynq.Server) {
r := asynq.RedisClientOpt{Addr: redisAddr}

client := asynq.NewClient®
enqueuer := &TaskEnqueuer{Client: client}
server := asynq.NewServer(r, asynq.Config{
Concurrency: 10,
})

return &TaskHandler{Enqueuer: enqueuer}, server
}

// SetupAndRunServer 函数用于设置和启动服务器
func SetupAndRunServer(server *asynq.Server, handler *TaskHandler) {
mux := asynq.NewServeMux()
mux.Handle(TaskType, asynq.HandlerFunc(handler.HandleTask))

if err := server.Run(mux); err != nil {
log.Fatalf(“could not run server: %v”, err)
}
}

// main 函数作为程序入口
func main() {
redisAddr := “127.0.0.1:6379”
handler, server := NewTaskHandler(redisAddr)
defer handler.Enqueuer.Client.Close()

// 初始化任务并加入队列
err := handler.Enqueuer.EnqueueTask(TaskType, 3, 0) // 递归深度为 3 ,立即执行
if err != nil {
log.Fatalf(“could not enqueue task: %v”, err)
}

// 启动服务器处理任务
SetupAndRunServer(server, handler)
}

我定义 service 主要是处理业务逻辑。tasks 主要是队列相关,用的包是 asynq 。比如服务端一些定时器。我是在 tasks 触发,然后调用这个任务,然后这个任务执行完成之后,在十秒之后会再次执行。这时候就需要在 task 内调用这个任务。
如果这两个公用一个调用方法,就会依赖循环。

别尬黑哦 java 不存在 go 的这种依赖问题 而且有些人是转语言,人家问一个比较成熟的优解,上面一群人修啥优越感呢

看看能不能用回调实现

感觉没说清楚,task 调用 service ,然后 service 又调用 task 了?

抽独立组件出来就好,没那么多讲究

拿一个目录来专门做接口

最好用上代码自动生成

写完代码自动生成接口,自动注册

在Golang(Go语言)中,依赖循环(也称为循环依赖)是指两个或多个包之间相互依赖,形成一个闭环。这种情况会导致编译错误,因为Go的编译器无法确定依赖关系的解决顺序。

循环依赖通常发生在设计不当的模块化系统中,其中包之间的职责划分不清晰。解决循环依赖的方法主要包括以下几种:

  1. 重构代码:这是最直接也是最有效的方法。重新审视包的设计,将功能重新分配到不同的包中,确保每个包都有明确的职责,并且不依赖于其他包来完成其核心功能。

  2. 使用接口:将公共接口定义在一个独立的包中,并让需要相互依赖的包依赖于这个接口包。这样,它们就可以通过接口进行通信,而不需要直接依赖对方。

  3. 合并包:如果两个包之间的依赖关系非常紧密,并且难以通过其他方式解决循环依赖,可以考虑将它们合并为一个包。

  4. 引入中介者模式:在某些情况下,可以通过引入一个中介者(例如一个服务或管理器)来打破循环依赖。这个中介者负责协调各个包之间的交互,但自身不依赖于它们中的任何一个。

总之,解决Go语言中的依赖循环需要仔细分析代码结构,并重新设计包的依赖关系。虽然这可能需要一些时间和努力,但长远来看,它将提高代码的可维护性和可扩展性。

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