Golang Go语言中的 swap-buffer-queue
我实现了一个通过交换缓冲区来提高并发性能的队列,在某些生产-消费者场景可以代替 go 内置的 channel 获得更高的性能。
仅 200 多行代码,很容易理解。
灵感来源于文章: 如何避免过度依赖 mpsc
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Golang Go语言中的 swap-buffer-queue
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还以为你是 emoji ,没想到哈哈
学习了。不过为啥有的 mutex.Unlock 有用 defer ,有的则没有 b.bufferMu.Unlock()。
我想着尽量让 Lock 和 Unlock 靠近些就行了,没考虑这么多
你那个 bench 应该不太对,ch 写入是会有阻塞的,而你那个直接 append ,只需要保证数据没有竞争,而不需要保证同步,相当于用内存换了时间
其实把 ch 容量设置大些在不阻塞的情况下也是比 channel 快的,不过动态扩容也算一种特性了😂
在Golang(Go语言)中,swap-buffer-queue
(交换缓冲区队列)是一种常见的数据结构,主要用于在生产者-消费者模型中高效地交换和处理数据。其核心思想是使用两个或多个缓冲区来交替存储数据,从而在不阻塞生产者或消费者的情况下实现数据的无缝传递。
在Go语言中实现swap-buffer-queue
时,通常会利用Go的并发特性,如goroutines和channel,来确保数据的安全性和高效性。具体实现中,可以创建两个或多个缓冲区,并通过一个控制变量来跟踪当前哪个缓冲区是生产者正在写入的,哪个是消费者正在读取的。
当生产者填满一个缓冲区后,会通知消费者切换到另一个缓冲区进行读取,同时生产者也开始向新的缓冲区写入数据。这种机制避免了传统队列中可能出现的锁竞争和上下文切换开销,从而提高了系统的吞吐量和响应速度。
在实现时,需要注意以下几点:
- 确保生产者和消费者之间的同步,避免数据竞争和丢失。
- 合理设置缓冲区的大小,以平衡内存使用和性能。
- 考虑异常情况的处理,如生产者或消费者崩溃时的数据恢复和一致性保证。
总之,swap-buffer-queue
是一种在Go语言中实现高效并发数据处理的有效手段,通过合理利用Go的并发原语和内存管理特性,可以构建出高性能、可扩展的并发系统。如果你有更具体的需求或问题,欢迎进一步讨论。