Golang Go语言中map数据初始化应该怎么做,这代码太丑陋了
有没有大佬写个简单一点的 helper
帮忙处理一下这代码
Golang Go语言中map数据初始化应该怎么做,这代码太丑陋了
看不见你发的啥玩意……
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自己搓个递归 reflect 初始化。
另外,go 读 nil map 并不会 panic ,你代码的 pattern 是先读,判不存在然后初始化。
读中混写,隐藏两个问题
1. 并发读 map 带来写 race
2. 不存在的 key 造成重新初始化
总结,代码设计太烂
这什么鬼这么长,索引路径可以用一个字符串来做吧,key 就用"a.b.c.e.f"
PS: 是朋友给的网图,但是还是觉得很有意思,并且也是 Go 里面偶尔会碰到的情况(当有人偷懒不定义结构体时就会这样)
确实挺丑的,看花眼。嵌套的 map 可以重新定义个类型,取个名字,好分辨。
这种写法,无论什么语言的 map 写出来都是依托狗屎啊
就算是都用 map ,至少搞个别名 type 吧。
python 会略好一点哈哈哈,但是当然本质上是人的问题不是
不是,什么语言的 map 初始化能契合这个鬼需求?
怎么看着像是段子。
分析 1:楼主少贴了一部份代码,整体代码猜测是遍历 []Struct ,构造不同 Struct 分类下的 slice ,内容为 Struct 某个属性。
分析 2:因为 map[key] = append(map[key], value) 之前要保证 map 的存在,而截图中 map 其实是其他 map 的 value ,zero value 是 nil ,直接写操作会 panic
解:使用 struct 作为 key 。不要使用 string ,维护起来简直就是噩梦,凭多层 map 还能知道每一层都用的是什么做 key ,写入的时候少一层会因为类型不对而报错,要是用 string 做 key ,那类型系统一点儿都帮不了你。
注:strcut 字段类型灵活运用嵌套、指针、空指针等特性,value 如果哪天要用结构体,最好统一 new 方法(以防哪天想往 value 里面加个 map )
#4 衷心劝告楼上老哥三思用 fmt.Sprintf() 做 map 的 key
代码提交量挺大啊。。
func f[K1, K2 comparable, V any, M ~map[K2]V](m map[K1]M, k K1) M {
t, ok := m[k]
if !ok {
t = make(M)
m[k] = t
}
return t
}
有泛型了写个 setDefault 就行了
还是写 php 爽
谁写的,裁了
😓要知道是网图➕没有后续就不费那心思写回复了,完全纸上谈兵啊
在Go语言中,map的初始化确实有一些常见的做法,可以让代码看起来更加简洁和优雅。如果你觉得现有的代码丑陋,可能是因为没有采用最佳实践。以下是一些常见的map初始化方法,可以让你的代码更加整洁:
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使用make函数: 这是最常见和推荐的方法。
make
函数会返回一个初始化的(空的)map。myMap := make(map[string]int)
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字面量初始化: 如果你需要在初始化时就填充一些键值对,可以使用map字面量。
myMap := map[string]int{ "one": 1, "two": 2, "three": 3, }
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使用var声明和make初始化(适用于更复杂的场景): 有时候,你可能需要先声明一个map变量,然后在后续的代码中使用
make
进行初始化。这种方法在需要延迟初始化或条件初始化时很有用。var myMap map[string]int if someCondition { myMap = make(map[string]int) }
选择哪种方法取决于你的具体需求。对于大多数情况,使用make
函数或字面量初始化就足够了。这两种方法都能让你的代码更加清晰和易于维护。
希望这些建议能帮助你改进代码的可读性。如果还有其他问题或需要进一步的帮助,请随时提问。