Golang Go语言 Spec 看完了,算是个笔记,欢迎提意见(请忽略括号内容: V2EX 的机制真心的)

几天前,说读一下 Go Spec 原文的链接在 这里,刚刚浏览完了第一遍,作一下总结

一些费话

认识了两个很不错的同学。
基中一个刚在群里说,写了个 V2EX 的 客户端, 我拿来装一下。
另外一个,基础非常扎实,细节非常好,思路也很开阔,关键是才大二,虽然没经过他允许,还是特别想在 V2EX 推荐一下他,如果你在武汉有非常好的实习机会,欢迎联系我。

下面是我们的讨论的一些总结,不是全部,有些讨论会比较分散。

单引号,双引号,反向的引号

单引号是 Rune , int32 的别称,双引号跟反向引号都代表 String ,但是双引号会解析其中的字符串例如:"\u65e5\u672c\u8a9e",反向的引号输出的是字符原来的值。另外如果是多行的话只能用反向的单引号。

在读这个的时候花一了些时间了解了 uncoide 跟 utf-8, utf-16 之间的关系,可以看一下这篇文章。字符编码

interface (接口)

interface 的组成是由一个静态类型,一个动态类型,但是值是存在静态类型的。其中动态类型在运行时是可以改变的,我觉得这算是 Golang 的一个动态特性。

Method sets (方法集)

其中 t 作为 T 的实例跟 *T 能接收的方法是不同的,其中 *T 的实例可以接收所有的方法,但是 T 的实例只能接收 T 的方法集。

String (字符串)

字符串是不可变的 (immutable),一旦生成,内容就不会再变了。

Struct (结构)

在 struct 里,有一个 tag 的选项,它的类型是 StructTag ,实际上也是一个 String ,但是它可以做一些其它的事情。比如:

var tag StructTag = 'species:"gopher" color:"blue"'
tag.Get("color") // output "gopher"
tag.Get("species") // output "blue"

Make

make 可以指定 map 的初始化空间,但是它的长度( len )依旧是 0 ,这两个是不同的。比如:m := make(map[string]int 100)len(m) 实际上是 0 。
但是 slice 不是这样,s := make([]int, 10)len(s) 等于 10 。

Array (数组)

数组的长度可以用 ... 来指定,比如: [...]String{"Sat", "Sun"},这时候 ... 相当于 2 。
数组可以指定 index ,比如:

vowels := [128]bool{'a': true, 'e': true, 'i': true, 'o': true, 'u': true, 'y': true}

Method (方法)

这个不太好描述,简单点说,实例调用方法,另外的一种形式,把实例当做第一个参数调用。直接举例子:

t.Mv(7)
T.Mv(t, 7)
(T).Mv(t, 7)
f1 := T.Mv; f1(t, 7)
f2 := (T).Mv; f2(t, 7)

For

Go 里面的 for 的用法相对于 Java 来讲是比较灵活的,当跟 range 配合的时候时,如果 range 的对象是一个字符串,那么需要注意: index 是 utf8 码点序列的值,而 value 是 Unicode 的码点值。举个例子:

for i, v := range "中国人" {
	log.Println(i, v)
}

// output: 0 20013 3 22269 6 20154

Defer

我非常喜欢的 Go 的其中一个特点,它的执行是在 return 之后,并且可以改变返回值。

Copy

Copy 里面有一点,需要注意,它能改变的是目标跟源之间的最中值,如果 dst := []int{},所以 dst 永远都是空的。

另外整个过程中,我也分享了一些在 twitter,欢迎关注,内容不仅限于 Go 。


Golang Go语言 Spec 看完了,算是个笔记,欢迎提意见(请忽略括号内容: V2EX 的机制真心的)
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更建议去看 runtime 包与 relect 包,比如 make map 长度为什么是 0 , string 、 slice 的结构, interface 与 struct 怎么转换,然后你列出这些一目了然了

更多关于Golang Go语言 Spec 看完了,算是个笔记,欢迎提意见(请忽略括号内容: V2EX 的机制真心的)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html


推荐 深入解析 go 这本书

楼主你要搞清楚啊 spec 和内建函数不是一回事啊!

不是特别明白你的意思,哪里说这是一回事了?内建函数是在那 spec 里面看到的。


spec 是 specfication
就拿函数来说
应该是研究它的语法规范,而不是怎么用和例子,否则就是文不对题。
你应该去解读这段:

Method expressions

If M is in the method set of type T, T.M is a function that is callable as a regular function with the same arguments as M prefixed by an additional argument that is the receiver of the method.

MethodExpr = ReceiverType “.” MethodName .
ReceiverType = TypeName | “(” “*” TypeName “)” | “(” ReceiverType “)” .

了解你的意思了,证明我研究的还不够透彻,需要多看几遍。例子是用来辅助的,能让我更好的理解规范。

楼主写得挺好的。你这个说的也没错。只不过 grammer 只能算呢 spec 的一部分了, behavior 也是很重要的一部分。

非常棒,你已经完成了对Go语言规范(Spec)的学习,这是一个非常重要的里程碑!Go语言的Spec是理解其语言特性和行为的基础,涵盖了从词法、语法到类型系统、内存模型等各个方面。以下是一些建议,希望能对你的学习有所帮助:

  1. 实践出真知:理论学习之后,最重要的是通过编写代码来加深理解。尝试实现一些小的项目或练习,比如并发编程、接口使用、错误处理等,这些都能帮助你更好地掌握Go语言的精髓。

  2. 深入理解内存模型:Go语言的内存模型是其并发编程的基础,理解它对于编写高效、正确的并发程序至关重要。建议深入学习并实践Go的goroutine、channel等并发特性。

  3. 关注标准库和第三方库:Go语言的标准库非常丰富,涵盖了网络编程、文件操作、文本处理等多个方面。同时,社区也提供了大量的第三方库,这些都能极大地提高开发效率。

  4. 参与社区讨论:虽然你提到了忽略V2EX的机制,但参与技术社区讨论确实是一个很好的学习方式。你可以在GitHub、Stack Overflow等平台提问或回答问题,与同行交流心得。

  5. 持续学习:Go语言不断更新,关注其新版本的变化和新增特性也是非常重要的。

总之,你已经打下了坚实的基础,接下来就是通过实践和不断学习来深化对Go语言的理解了。加油!

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