flutter 3.19 打包完运行在真机上为何不如运行在模拟器上流畅

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

flutter 3.19 为什么打包完运行在真机上不如运行在模拟器上流畅,是因为 Impeller 吗 ?


flutter 3.19 打包完运行在真机上为何不如运行在模拟器上流畅
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真机的 CPU 和模拟器没法比啊,之前写了个多线程下载的功能,在模拟器上跑得飞快,上了真机就卡到蛋,仔细想想,iPhoneX 是啥 CPU ,多大内存,调试用的 Mac 是啥 CPU ,多大内存。

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在苹果 15 上也感觉不是很流畅

有没有一种可能,你打包模式不对

需要把包运行在真机上不需要调试请使用 flutter run --release 只有 release 模式才是实际运行效果

我是直接 archive 出来的企业包

我是直接 archive 出来的企业包

没法武断讲,也可能是代码写的烂,在模拟器上看不出来。

针对您提到的Flutter 3.19打包后在真机上运行不如模拟器流畅的问题,这通常是由多种因素导致的。以下是一些可能的原因及建议:

  1. 性能差异:真机和模拟器的硬件配置、性能优化等方面存在差异。真机可能受限于其硬件配置(如处理器、内存等),而模拟器则通常基于高性能的计算机硬件运行。因此,在真机上可能会遇到性能瓶颈。
  2. 系统兼容性:请确保您的真机系统版本与Flutter SDK版本兼容。不兼容的版本可能会导致应用运行不流畅。
  3. 调试与发布模式:在模拟器上运行时,通常处于调试模式,而真机上可能运行的是发布模式。调试模式包含额外的调试信息和检查,可能会影响性能。建议尝试在真机上以Profile模式运行,以获取更接近发布模式的性能表现。
  4. 优化问题:检查您的Flutter应用是否进行了必要的性能优化,如减少不必要的渲染、优化布局等。

综上所述,要解决这个问题,您可以尝试更新Flutter SDK和真机系统到最新版本、在真机上以Profile模式运行应用、优化代码和布局等。如果问题依旧存在,建议查看应用的日志和错误信息,以便进一步定位问题。

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