Golang Go语言实现工作池,处理每分钟百万请求数
使用 Golang 实现了一个简单的消费者模式, 主要解决每分钟百万请求问题的技术方案。 基本原理:建立固定的工作线程去缓冲池中取数据处理。以此来控制固定时间内处理的请求数
https://github.com/qianguozheng/go-workerpool.git
实际使用场景来自 http://marcio.io/2015/07/handling-1-million-requests-per-minute-with-golang/
国内最近翻译的也有,可以自行搜索。
Golang Go语言实现工作池,处理每分钟百万请求数
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实际上 MaxQueue 没起到作用,发生问题后任务压在这个相对轻量一些的 goroutine 上而已
for{
select{
case job:= <-JobQueue:
// a job request has been received
fmt.Println(“Store a job into jobChannel”)
go func(job Job){
//try to obtain a worker job channel that is available.
//this will block until a worker is idle
jobChannel := <- d.WorkerPool
//dispatch the job to the worker job channel
jobChannel <- job
}(job)
}
}
通过 jobqueue 的长度,可以控制工作者 routine 取数据的速率吧
你从 JobQueue 取任务后直接起 goroutine 来等待空闲 worker 。相当于把 JobQueue 的长度又不可控的延长了
JobQueue 的长度, workder 的数量都是可以调控的, 正是通过调控两者的长度来控制处理的速率。
我觉得你理解有误。
1. 本程序的目标就是 通过调控 JobQueue 的长度, worker 的数量来达到最大处理能力,在输入压力再大的情况,处理速率都是不变的。
2. 从 JobQueue 里面取任务的是 worker ,而 worker 的数量是固定的。不会新增任何的 goroutine 来处理。你说的就永远不会发生。
是的,你输入压力再大, worker 处理速度也不变,那么再大的处理压力去哪里了呢?
你这些压力都去了这里:
go func(job Job){
//try to obtain a worker job channel that is available.
//this will block until a worker is idle
jobChannel := <- d.WorkerPool
//dispatch the job to the worker job channel
jobChannel <- job
}(job)
你 worker 数量有限,那么来不及处理的那些压力就会在这里变成 goroutine 来等待 <-d.WorkderPool
对,没错。 是这样的
没错 这个方法是简单粗暴有效的 我以前类似的 服务端程序 跑了 6 年多 还没嗝屁
全局任务队列 加锁
结果处理队列 加锁
N(参数)个处理任务的线程 每个线程 while 1 就是干活的 干什么由 task_handle 引用传入
每个线程有一个 event 控制暂停 启动 停止 有个参数控制 每个任务处理后的间隔
定时取任务线程(这个有必要, 当任务数量是不可预期的, 或者是动态的) 当然现在类似 rabbitmq 消息队列之类 好搞多了
为什么上面线程要加暂停呢 因为当取任务都没取到(干完了) 任务队列又为空 可以暂停所有干活的线程 等到 某时刻 来任务了 在通知兄弟们干起来 呵呵
处理结果线程(可以多个)
在Go语言中实现一个高效的工作池(Worker Pool)来处理每分钟百万级别的请求数,是一个典型的并发编程问题。以下是一个简要的实现思路和关键要点:
-
Goroutine与Channel:
- 使用Goroutine来作为工作线程,每个Goroutine从共享的Channel中读取任务并执行。
- 使用Buffered Channel来存储待处理的任务,确保生产者(请求接收方)和消费者(工作线程)之间的解耦。
-
任务队列管理:
- 设定Channel的缓冲区大小,根据系统资源和预期负载调优。
- 使用无缓冲或带缓冲的Channel来控制任务的生产速度,避免过载。
-
工作池大小:
- 根据CPU核心数和预期负载来设置工作池的大小(即Goroutine的数量)。
- 使用
runtime.NumCPU()
获取系统CPU核心数,作为工作池大小的参考。
-
优雅关闭:
- 实现一个机制来优雅地关闭工作池,确保所有正在处理的任务完成,并且不再接受新任务。
- 使用
sync.WaitGroup
来等待所有Goroutine完成。
-
性能优化:
- 监控和分析性能瓶颈,可能涉及到Goroutine的调度、Channel的争用等。
- 使用Profiling工具来识别和优化热点代码。
-
错误处理:
- 确保每个任务都有适当的错误处理逻辑。
- 考虑使用日志记录来跟踪任务执行情况。
通过上述方法,你可以构建一个高效且可扩展的Go语言工作池,来处理每分钟百万级别的请求数。