Golang Go语言中的全局变量对于不同的访问,是一样的吗?

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Go语言

本人初学 :D ,写了一个简单的 web server , 请教一个简单的问题:

在 main.go 开头有一个全局变量 ( 例如 :var search_result := [] string ) ,用于保存用户最新的搜索结果,请问如果不同的人同时访问这个 server ,搜索不同的内容,都是保存在这个全局变量里面。那么这个全局变量对于这些不同的用户来说,是否分别存在着和这些访问向对应的不同的副本 ?
Golang Go语言中的全局变量对于不同的访问,是一样的吗?

14 回复

不存在副本

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都是一样的

不存在什么副本,但是如果存在多个同时写入可能造成冲突,建议加锁。还有,你要么写 var search_result = []string{},要么写 var search_result []string ,你上面的写法是不正确的

在 Go 语言中,全局变量是在程序生命周期内存在的单一实例。因此,如果你在 main.go 中声明一个全局变量 searchResult ,那么它对所有的请求都是同一个实例。

考虑到多个用户同时访问服务器的情况,这可能导致并发访问的问题。在并发情况下,多个 goroutine ( Go 程序中的轻量级线程)可能会同时尝试读取或写入全局变量,这可能导致竞态条件和数据不一致的问题。

为了解决这个问题,你可以考虑使用互斥锁( Mutex )或者使用 Go 语言中的通道( Channel )来确保对全局变量的访问是安全的。下面是一个简单的例子,演示如何使用互斥锁:

go<br>package main<br><br>import (<br> "fmt"<br> "net/http"<br> "sync"<br>)<br><br>var (<br> searchResult []string<br> mutex sync.Mutex<br>)<br><br>func handleSearch(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {<br> // 使用互斥锁确保对全局变量的访问是安全的<br> mutex.Lock()<br> defer mutex.Unlock()<br><br> // 这里可以对 searchResult 进行读取或写入操作<br> // ...<br><br> // 示例:向 searchResult 添加一个搜索结果<br> searchResult = append(searchResult, "Search result for "+r.URL.Query().Get("query"))<br><br> // 返回搜索结果<br> fmt.Fprintf(w, "Search result added: %s\n", searchResult)<br>}<br><br>func main() {<br> http.HandleFunc("/search", handleSearch)<br> http.ListenAndServe(":8080", nil)<br>}<br>

在这个例子中,使用了 sync.Mutex 来保护对 searchResult 的并发访问。在 handleSearch 函数中,通过调用 mutex.Lock() 和 mutex.Unlock() 来确保在同一时刻只有一个 goroutine 能够访问 searchResult 。这样可以避免并发访问导致的问题。

#4 如果是 AI 生成的,建议注明一下。

使用 AI 生成回复,小心被 ban 哦。



补充,回复参考自:ChatGPT

如果读大于写,可以使用读写锁,没要想#4 楼那些使用互斥锁

包级变量(全局变量)的生命周期和整个程序的运行周期是一致的,Go 主程序( main goroutine )不结束,会一直存在。
每个 web 请求是从主程序 main 创建的子协程 goroutine ,所有请求读写的全局变量是同一块内存,并发写时会有竞争关系,要加锁或使用 channel 。

你这个简单且业务量不大的处理方法是 用 map[string][]string
为每个用户 id 设置一个[]string

没有副本,所有的用户都是读写同一个 search_result 。

并发读写 map 又是新的坑,要加锁

都说了前提是初学和业务量不大, 整天拿个大炮轰蚂蚁,有意思么

在Golang(Go语言)中,全局变量的访问机制并不是对所有情况都完全相同的,这主要取决于变量的作用域、可见性以及访问权限。

全局变量是在包级别声明的变量,它们可以在同一个包内的所有文件中被访问和修改。这意味着,在同一个包内的不同函数或方法中,对全局变量的访问是一致的,都可以直接通过变量名进行读写操作。

然而,全局变量的可见性在不同包之间是有限制的。如果全局变量以小写字母开头命名,那么它是不可导出的,即只能在其所在包内部被访问。相反,如果全局变量以大写字母开头命名,那么它是可导出的,可以被其他包通过包路径和变量名来访问。

此外,虽然全局变量在包内部可以自由访问,但在并发编程中,多个goroutine同时访问和修改全局变量时,需要考虑数据竞争和同步问题。通常,使用互斥锁(sync.Mutex)或通道(channel)等同步机制来确保数据的一致性和安全性。

综上所述,Golang中的全局变量在包内部访问时是一致的,但在不同包之间的可见性和访问权限是受限的。同时,在并发环境下,需要特别注意全局变量的同步访问问题。因此,在设计和使用全局变量时,应充分考虑其作用域、可见性和并发安全性。

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