Golang Go语言中基于 redis 的延时任务队列

发布于 1周前 作者 caililin 来自 Go语言

LATER ,参考 有赞延迟队列设计 实现,如果 redis 是可靠的,能保证至少投递一次,但可能会重复投递。


Golang Go语言中基于 redis 的延时任务队列
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还不如直接在 go 里用时间轮做个定时器,走 redis 就为了个持久化意义太小了。

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灰色字白色体。。 眼睛累

在Golang中,基于Redis实现延时任务队列是一种常见的做法,它能有效利用Redis的有序集合(Sorted Set)数据结构来实现任务的排序和延迟执行。

具体实现思路如下:

  1. 任务存储:将任务及其执行时间存储到Redis的有序集合中,任务的分数(Score)即为执行时间的时间戳。

  2. 任务调度:使用一个后台goroutine定期检查有序集合中的任务,如果当前时间已经超过了任务的执行时间,就将任务取出并执行。为了效率,可以使用Redis的ZRANGEBYSCOREZREM命令来批量获取和执行到期任务。

  3. 错误处理和重试:任务执行时可能会遇到错误,此时可以将任务重新加入到延时任务队列中,并设置一个稍后的执行时间(例如,指数退避策略)。

  4. 任务优先级:通过调整任务的分数,可以在有序集合中实现任务的优先级排序,分数越低的任务优先级越高。

  5. 扩展性:由于Redis支持分布式部署,基于Redis的延时任务队列可以较为容易地实现水平扩展,只需确保Redis集群的可用性和一致性。

  6. 监控和报警:为了确保任务队列的可靠性,建议对任务队列的长度、任务执行延迟等关键指标进行监控,并设置报警机制。

综上所述,基于Redis的延时任务队列在Golang中是一种高效且可扩展的解决方案,适用于需要处理大量延时任务的场景。

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