Golang Go语言中被 cgo 的 union 折磨的不要不要的

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Go语言
typedef struct tagVARIANT {
	 union 
	{
		 struct
		{
			VARTYPE vt;
			 union
			{
				int64_t llVal;
				int32_t lVal;
				int16_t iVal;
				int8_t bVal;
				float fltVal;
				double dblVal;
				double date;
				char* cstrVal;
				short* bstrVal;
				void* pyref;
				int8_t* pbVal;
				int16_t* piVal;
				int32_t* plVal;
				int64_t* pllVal;
				float* pfltVal;
				double* pdblVal;
				double* pdate;
				char** pcstrVal;
				short** pbstrVal;
				SAFEARRAY* parray;
				VARIANT* pvarVal;
			} __VARIANT_NAME_3;
		} __VARIANT_NAME_2;
	} __VARIANT_NAME_1;
} tagVARIANT;

cgo 处理 union 太痛苦了,大家有什么好的解决办法吗?谢谢。


Golang Go语言中被 cgo 的 union 折磨的不要不要的

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OP 这是搞得实时数据库吧

在Go语言中,使用cgo来处理C语言中的union结构确实可能会带来一些挑战。不过,通过一些技巧和注意事项,我们可以更好地管理和使用这些结构。

首先,需要明确的是,Go语言本身并不直接支持union类型。因此,当我们通过cgo与C代码交互时,需要手动模拟union的行为。这通常涉及到定义一个足够大的结构体来容纳union中所有可能的成员,并在Go代码中适当地管理这些成员。

在处理cgo中的union时,有几点需要注意:

  1. 内存对齐:确保Go中定义的结构体在内存中的布局与C中的union相匹配。这可能需要使用unsafe.Pointeruintptr来进行一些底层的内存操作。
  2. 类型安全:由于Go不直接支持union,因此在访问union成员时需要特别小心,以避免类型错误。可以通过使用类型断言或类型转换来确保安全访问。
  3. 生命周期管理:当通过cgo分配和释放内存时,要特别注意内存的生命周期管理,以避免内存泄漏或非法访问。

此外,为了简化与C代码的交互,可以考虑使用一些封装库或工具,这些库或工具可能已经处理了一些常见的cgo问题,包括union的处理。

总之,虽然通过cgo处理C语言中的union在Go中可能会带来一些挑战,但通过仔细的内存布局、类型管理和生命周期管理,我们可以有效地解决这些问题。

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