Golang Go语言中 手撸了一个 minio 前置的缓存节点与图片处理服务器(s3cache)
因为项目需求需要部署大量缓存节点,找了类似 picfit 、imageproxy 这些服务器,但都不能满足当前的需求。
项目已开源: s3cache
感谢以下项目给到的学习支持:
https://github.com/thoas/picfit ?https://github.com/willnorris/imageproxy
设计思路:
>1.能够缓存其他文件
>2.能够进行图片基本的转码、裁剪操作
>3.能够从远程 minio 加载
后续升级规划:
>1.对本地空间进行自动回收
>2.支持加载其他远程文件
Golang Go语言中 手撸了一个 minio 前置的缓存节点与图片处理服务器(s3cache)
更多关于Golang Go语言中 手撸了一个 minio 前置的缓存节点与图片处理服务器(s3cache)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
相对于 picfit 、imageproxy 这个项目的优点是什么,能说一下吗
更多关于Golang Go语言中 手撸了一个 minio 前置的缓存节点与图片处理服务器(s3cache)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
如果单纯的图片服务器用 picfit,imageproxy 是最好的选择
由于我的业务场景是文件全部都存在海外的 minio,wasabi 这一类型的对象存储上。
但有问题的是
1.minio 不能支持对图片裁剪等实时处理.
2.国内直接访问海外部署的 minio ,wasabi 等是不行的,并且很慢
3.域名一旦被墙也不能对 minio,wasabi 上的文件进行迁移
解决方案就是:
1.部署前置的缓存节点
2.缓存节点能动态缓存后端 minio 或 wasabi 上的文件
3.缓存节点能对图片进行转码、裁剪等方便前端调用
4.配合 ansible 进行自动化的部署缓存节点就能实现随意伸缩、变更域名
你好!
很高兴看到你使用Golang来开发一个MinIO前置的缓存节点与图片处理服务器(s3cache)。这是一个非常实用且具有挑战性的项目,能够充分利用Go语言的并发处理和高效I/O操作特性。
对于这样的项目,我有几个建议供你参考:
-
并发处理:Go语言的goroutine和channel非常适合处理高并发的请求。确保你的s3cache服务器能够充分利用这些特性,以高效地处理来自MinIO的请求。
-
缓存策略:选择合适的缓存策略至关重要。你可以考虑使用LRU(最近最少使用)算法或其他策略来管理缓存空间,以确保缓存的有效性和性能。
-
图片处理:Go语言有丰富的图像处理库,如
image
包和第三方库github.com/disintegration/imaging
。利用这些库,你可以实现各种图片处理功能,如缩放、裁剪、旋转等。 -
错误处理:在分布式系统中,错误处理非常重要。确保你的s3cache服务器能够优雅地处理来自MinIO的错误,并为用户提供有用的错误信息。
-
性能优化:定期进行性能测试,找出瓶颈并进行优化。你可以使用Go语言的性能分析工具,如
pprof
,来帮助你进行性能调优。
最后,不要忘了为你的项目编写单元测试,以确保代码的正确性和稳定性。祝你的项目顺利!
如果你有任何具体的问题或需要进一步的帮助,请随时提问。