Golang Go语言中怎么实现一个并发安全的,对写多读少友好的数据结构?
实现过一个并发安全的 slice ,但只支持 append 操作。见: https://github.com/wencan/gox
现在需要一个支持删除的
sync.Map 支持 store 和 delete ,但写多了就会经常加锁
其中一个使用场景如下:
每接受一个请求,把该请求添加到集合。
请求处理完,从集合删除请求。
服务退出时,检查集合里还有哪些请求。
求思路
Golang Go语言中怎么实现一个并发安全的,对写多读少友好的数据结构?
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并发安全, 要么加锁,要么 channel 吧, sync.map 适合读多写少的场景, 写多读少, 用 rwlook 呢, 再加个 分片, 对 key 取值, 分散到不同的 key 中, 减小锁的粒度
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你确定你写的 slice 是并发安全的么?我看这里的讨论
https://groups.google.com/g/golang-nuts/c/cQdZJMQSxTE/m/K_IrQfoZBQAJ
- any global variables. Even reading an ‘int’ while some other goroutine is updating it is unsafe; it may give undefined behavior.
在你用新 arrays 覆盖旧 arrays 的瞬间,有没有可能别的 goroutine 读到一个错误的地址呢?
你说的应用场景我觉得 buffered channel 就可以吧,比如设置大小为 1000 ,有 10 个 worker 从里面读请求。如果要退出,可以另外启动一个 goroutine 从里面把剩下的 log 下来。
。。。就连一个 int 也不是并发安全的,OP 说他自己封装了一个
根据你的描述,我找到了 Slice 的 Append 方法 https://github.com/wencan/gox/blob/main/xsync/slice.go#L183
Append 下面的 Grow 段是加锁的
覆盖是通过 sync.Value 操作的
因此不存在你说的情况
不知道我有没有理解错你的意思
你那个 grow 中的
array := new([8]atomic.Value)
tail = array[:]
有啥意义?。。。
新增的空间
你再看 Grow 函数下面那段
确实没啥用啊,和直接 make 一个有啥区别?
以朋友的想法,应该怎么实现一个并发安全的 slice ?最好还支持 delete
哦,对,是我没看到下面 Slice 的具体实现,只看了最上面的 comment 就下结论了,太草率。
不过我觉得这样套很多 atomic 只是单元素的读性能会好,如果批量读写大量数据就不好说了,应用场景比较特殊。一般用 go 写的应用,只要锁的粒度不太大,应该不会成为瓶颈吧?网络请求、磁盘 IO 的时间比这都大多了。
既然是写多读少,每个协程都使用自己的 slice , 读的时候再加锁
我是单说你这个代码。
就实现来说,数组需要 delete 本身就是不太合理的,你可能需要 link/heap/map? 并发安全而言,就直接加锁吧,锁和原子变量性能上其实没多大差别; free-lock 其实比较鸡肋
slice 只是个名字而已,没必要纠结“slice” delete 操作是否合理。
最终实现,应该不会叫 slice 。到时具体看底层数据结构,或者另外取个跟底层数据结构无关的名字。
根据基准测试结果,基于 mutex 和基于原子的 free-lock 操作,两者性能差距还是很明显。