Golang Go语言中使用 unsafe 转换 int 为 byte 切片,在通过打印读 byte 切片时数据发生变化
func main() {
n := 1
nbytes := i2bin(n)
for i := 0; i < len(nbytes); i++ {
fmt.Printf("value: %v,addr: %p", nbytes[i], &nbytes[i])
}
}
func i2bin(i int) []byte {
sh := &reflect.SliceHeader{Len: 8, Cap: 8, Data: uintptr(unsafe.Pointer(&i))}
return ([]byte)(unsafe.Pointer(sh))
}
如题,转换完成后数据是正常的为:
[0]:0x1
[1]:0x0
[2]:0x0
[3]:0x0
[4]:0x0
[5]:0x0
[6]:0x0
[7]:0x0
进入循环,第一次打印数组结束数据就变成了:
[0]:0x9
[1]:0x10
[2]:0xa3
[3]:0x0
[4]:0x0
[5]:0x0
[6]:0x0
[7]:0x0
为什么会发生变化呢?
golang: v1.18.3 windows
Golang Go语言中使用 unsafe 转换 int 为 byte 切片,在通过打印读 byte 切片时数据发生变化
更多关于Golang Go语言中使用 unsafe 转换 int 为 byte 切片,在通过打印读 byte 切片时数据发生变化的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
按值传进去的,在栈上。
更多关于Golang Go语言中使用 unsafe 转换 int 为 byte 切片,在通过打印读 byte 切片时数据发生变化的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
把i2bin
写在 main 函数中确实访问后没有变化。通过指针传入 int 也可以达到这个效果,意味着这片内存会逃逸到堆上。
所以不论是在i2bin
中创建完的 SliceHeader 还是main
中响应过程中复制的切片,uintptr
指向的是同一片内存空间。在函数执行完毕后main
函数的切片依旧指向的是栈上的空间,但是这片空间已经被 runtime 标记为可回收的空间并且确实被回收了。
var sb = make([]byte, 8)
*(*int)(unsafe.Pointer(&sb[0])) = i
而且可以不取 0 ,这样可以避免一次中间内存的分配
在Golang中,使用unsafe
包进行类型转换通常是不被推荐的做法,因为它绕过了Go的类型安全机制,可能会导致不可预测的行为,包括数据损坏或程序崩溃。具体到你的问题,将int
转换为byte
切片并打印时数据发生变化,这很可能是因为类型转换和内存管理不当导致的。
首先,int
和byte
切片在内存中的布局和大小可能不同,直接通过unsafe.Pointer
进行转换可能会读取到错误的内存区域。其次,即使你正确地进行了转换,打印时也可能因为切片边界或内存对齐问题导致数据被错误解释。
一个更安全、更推荐的做法是使用标准库提供的函数进行类型转换和数据处理。例如,如果你想要将一个int
的值转换为字节序列(例如,为了网络传输或文件存储),你可以使用encoding/binary
包中的函数,如binary.Write
,将int
写入到一个bytes.Buffer
中,然后再将其转换为byte
切片。
总之,尽量避免使用unsafe
包进行类型转换,除非你对Go的内存模型和类型系统有深入的理解,并且确信你的代码不会引入任何安全问题。对于大多数情况,使用标准库提供的函数和类型进行数据处理是更安全、更可靠的选择。