Golang Go语言中 5 小时了解设计模式(23 个完整)

发布于 1周前 作者 yuanlaile 来自 Go语言

P1 工厂模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3

p2 抽象工厂模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=2

p3 外观模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=3

p4 建造者模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=4

p5 桥接模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=5

p6 命令模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=6

p7 迭代器模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=7

p8 模板模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=8

p9 访问者模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=9

p10 备忘录模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=10

p11 责任链模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=11

p12 中介模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=12

p13 原型模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=13

p14 状态模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=14

p15 策略模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=15

p16 享元模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=16

p17 组合模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=17

p18 解释器模式介绍 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=18

p19 单例模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=19

p20 适配器模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=20

p21 代理模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=21

p22 装饰器模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=22

p23 观察者模式 https://www.bilibili.com/video/BV1GD4y1D7D3?p=23


Golang Go语言中 5 小时了解设计模式(23 个完整)

更多关于Golang Go语言中 5 小时了解设计模式(23 个完整)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html

15 回复

我记得你!无废话 Go 语言教程那个人!

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那个 easydoc 也是 op 的吧

收藏了就等于会了

go 这种偏过程的语言不太需要什么设计模式 还搞设计模式为什么不去写纯 oop 的 c#或者 java 呢

go 就是函数式编程。就我个人来说,比较排斥把 oop 那套全搬过来

笑死,楼上果然来了

笑死,笑楼上的果然来了

oop 是 oop ,dp 是 dp

要是有文字版就好了…

收藏夹吃灰去吧~管饱😄

先收藏,多了解一些总是好的。👍

楼上说的函数调用也没说错吧,这么嘲讽的再想什么?

在Golang(Go语言)中,设计模式是提升代码组织性、可维护性和可扩展性的重要工具。尽管在5小时内全面掌握23个设计模式可能颇具挑战性,但我可以为你概述一些核心的设计模式及其在Go语言中的实现思路。

Go语言中的设计模式主要分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。

  1. 创建型模式:关注对象的创建过程,如单例模式确保一个类只有一个实例,并通过sync.Once实现线程安全的单例;工厂模式通过定义接口和具体实现类,根据参数创建不同对象,如简单工厂、工厂方法和抽象工厂。
  2. 结构型模式:关注类和对象的组合,如适配器模式通过组合将不兼容接口转换为兼容接口;装饰模式动态地为对象添加职责。
  3. 行为型模式:关注对象之间的通信和协作,如策略模式定义一系列算法并封装起来,使它们可以互换;观察者模式定义对象之间一对多的依赖关系,实现通知机制。

由于时间限制,建议从最常用的模式入手,如单例、工厂、策略、观察者和状态模式。通过实际编码练习,逐步理解并应用这些模式,以提升Go语言项目的质量。

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