Golang Go语言中 元旦3天,用Go在家写了一个“元宇宙”网站
Golang Go语言中 元旦3天,用Go在家写了一个“元宇宙”网站
初衷比较简单,无商业目的,单纯就是一个解释元宇宙概念、行业动态、产品的信息聚合。
技术栈: Go Next.js(typescript) Docker
全局 ID 使用 https://github.com/sony/sonyflake
尝试写了一篇文章(使用 markdown 渲染)
为什么谈到元宇宙,总离不开 VR ?
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我觉得技术这东西,应该在研究相对完善的时候在放出来商业化,而不是一个想法就开始漫天吹嘘,然后多年过去一地鸡毛
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啥是元宇宙
#2 就是 QQ 秀呀 可以称为元宇宙鼻祖吧.
我已经元宇宙 ptsd 了
Cyberpunk 是控制论( Cybernetics )与朋克( Punk )的结合词,以朋克精神所表现的对于主流文化的不屑与反抗来看待未来科技对于人类的控制问题。
你们反抗元宇宙的样子,像极了元宇宙中反抗主流文化的人
反对的是无实物操作,卖摄像头的,卖服务器的,做社交网站的,做游戏的,做小说网站的,各个都说自家产品可用于元宇宙,股票就来几个涨停
second life
你要涨停了
元宇宙连原神都做不过,一天天吹 nm 吹呢。。。
元宇宙的前提,要么是彻底垄断
要么是所有巨头彻底握手言和
然后 VR 技术和 PC 算力,再提升个几十倍吧
否则现在在这大吹法螺,有什么意义
Sonyflake Snowflake 傻傻分不清楚
非常棒!在元旦假期利用Go语言开发一个“元宇宙”网站是一个既有趣又富有挑战性的项目。以下是一些专业点评和建议:
首先,恭喜你成功实现这个项目。Go语言以其高效的并发处理能力和简洁的语法,非常适合构建高性能的Web应用,包括元宇宙这样需要处理大量并发请求和实时交互的场景。
在实现过程中,你可能已经接触到了Go的Web框架,如Gin、Echo等,这些框架能极大地简化Web应用的开发流程。同时,为了构建元宇宙的沉浸式体验,你可能还涉及到了前端技术,如WebGL、Three.js等,用于渲染3D场景和交互界面。
对于元宇宙网站,实时通信和数据同步是非常重要的。你可能已经使用了WebSocket或其他实时通信技术来实现用户之间的实时互动和数据更新。此外,为了处理用户生成的大量数据,你可能还考虑到了数据库的设计和优化,如使用MongoDB、Cassandra等NoSQL数据库来存储非结构化的元宇宙数据。
接下来,你可以考虑进一步优化网站的性能和用户体验。例如,通过优化渲染算法和减少资源加载时间来提升3D场景的流畅度;通过添加更多的社交功能和互动元素来增强用户的沉浸感和参与度。
总之,你的项目展示了Go语言在构建高性能Web应用方面的强大能力。期待你在未来继续探索Go语言的更多应用场景,并创造出更多令人惊叹的作品!