Golang Go语言中 uber-go 的 ratelimit 包, 为何 sleepFor 不能小于 maxSlack 呢?
Golang Go语言中 uber-go 的 ratelimit 包, 为何 sleepFor 不能小于 maxSlack 呢?
Take
方法见: https://github.com/uber-go/ratelimit/blob/master/limiter_atomic.go
其中有一段代码:
...
if newState.sleepFor < t.maxSlack {
newState.sleepFor = t.maxSlack
}
...
sleepFor
是“间隔时间-上次执行时间至当前时间”, 例如间隔时间为 1 秒, 上次执行时间为 5 秒前, sleepFor 就是-4
sleepFor
在末尾用于t.clock.Sleep(newState.sleepFor)
,貌似没有别的用途,那为什么需要让它不能小于t.maxSlack
?
或者如果有 dalao 明白这段注释的意思也可以解释一下:
...
// We shouldn't allow sleepFor to get too negative, since it would mean that
// a service that slowed down a lot for a short period of time would get
// a much higher RPS following that.
...
萌新提问, 感谢~
更多关于Golang Go语言中 uber-go 的 ratelimit 包, 为何 sleepFor 不能小于 maxSlack 呢?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
限制突发吧,我猜的
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在Golang中,uber-go的ratelimit包是一个用于实现速率限制的实用工具,它允许开发者控制对资源的访问频率,以防止过载或滥用。关于sleepFor
不能小于maxSlack
的问题,这涉及到该包内部的工作机制和对速率限制的精确控制。
sleepFor
是计算出来的需要让当前请求等待的时间,以确保整体请求速率不超过设定的限制。而maxSlack
是一个阈值,它定义了允许请求速率在一段时间内偏离目标速率的最大程度。这个机制是为了在保持整体速率限制的同时,给予一定的灵活性以应对突发流量。
如果sleepFor
小于maxSlack
,则意味着请求的等待时间太短,可能会导致实际请求速率超过设定的限制,特别是在短时间内有大量请求到达时。这违背了速率限制的目的,可能导致系统过载。
因此,ratelimit
包的设计确保了sleepFor
不会小于maxSlack
,以此来维护速率限制的准确性和有效性。这种设计有助于在突发流量和稳定流量之间找到一个平衡点,既保证了系统的稳定性,又能在一定程度上适应流量的变化。
总之,sleepFor
不能小于maxSlack
是uber-go的ratelimit包为了精确控制请求速率而采取的一种策略,它确保了速率限制的有效性,并有助于维护系统的稳定性和性能。