Golang Go语言 channel 源码深度剖析
Golang Go语言 channel 源码深度剖析
channel 是 Golang 中一个非常重要的特性,也是 Golang CSP 并发模型的一个重要体现。简单来说就是,goroutine 之间可以通过 channel 进行通信。
channel 在 Golang 如此重要,在代码中使用频率非常高,以至于不得不好奇其内部实现。本文将基于go 1.13 的源码,分析 channel 的内部实现原理。
原文链接: https://www.cyhone.com/articles/analysis-of-golang-channel/
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原来是用的 mutex …,我还以为是 lockfree
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讲真我也有点吃惊,估计是 go 团队没有时间去优化这块吧。看这人的提案给出的 benchmark,性能提升有一倍左右。channel 在这块的优化还是有很大空间的
讲真我也有点吃惊,估计是 go 团队没有时间去优化这块吧。看这人的提案给出的 benchmark,性能提升有一倍左右。channel 在这块的优化还是有很大空间的
github.com/golang/go/issues/8899 这个吧?应该没有一倍左右?
很好的代码分析思路
挖坟了,最近代码优化的时候发现,channel 通信居然成了性能瓶颈,一搜才发现 channel 这么慢…
针对您提到的“Golang Go语言 channel 源码深度剖析”,以下是一个专业且精炼的回复:
在Go语言中,channel是实现并发编程的重要机制,它提供了在goroutine之间传递数据的通道。要深入理解channel的源码,我们需要关注其核心实现原理和关键数据结构。
channel的底层实现依赖于Go的运行时(runtime)包。其核心数据结构包括hchan结构体,它包含了channel的元数据,如等待发送和接收的goroutine队列、缓冲区(如果有的话)以及相关的同步机制(如互斥锁和条件变量)。
在发送和接收操作中,Go的运行时会使用互斥锁和条件变量来确保操作的原子性和线程安全。当向一个无缓冲的channel发送数据时,如果接收方尚未准备好,发送方会被阻塞,并加入到等待队列中,直到接收方准备好并接收数据。相反,接收操作也会遵循类似的机制。
对于有缓冲的channel,其实现会稍微复杂一些,因为需要管理缓冲区中的数据以及相应的读写指针。当缓冲区满时,发送操作会被阻塞;当缓冲区为空时,接收操作会被阻塞。
此外,channel的关闭操作也是一个重要的方面。关闭一个channel会通知所有等待在该channel上的goroutine,使它们能够退出等待状态。
总的来说,Go语言的channel是一个高度优化的并发原语,其源码实现涉及多个复杂的方面,包括数据结构、同步机制和内存管理等。要深入理解这些方面,建议阅读Go语言的官方文档和源码,并结合实际案例进行学习和实践。