Golang Go语言中uber-go漏桶限流器使用与原理分析
Golang Go语言中uber-go漏桶限流器使用与原理分析
uber 在 Github 上开源了一套用于服务限流的 go 语言库ratelimit, 该组件基于 Leaky Bucket(漏桶)实现。
我在之前写过《 Golang 限流器 time/rate 实现剖析》,讲了 Golang 标准库中提供的基于 Token Bucket 实现限流组件的time/rate
原理,同时也讲了限流的一些背景。
相比于 TokenBucket,只要桶内还有剩余令牌,调用方就可以一直消费。而 Leaky Bucket 相对来说比较严格,调用方只能严格按照这个间隔顺序进行消费调用。(实际上,uber-go 对这个限制也做了一些优化,具体可以看下文详解)
文章目录:
- ratelimit 的使用
- 基本实现
- 最大松弛量
- 高级用法
更多关于Golang Go语言中uber-go漏桶限流器使用与原理分析的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
原文链接: https://www.cyhone.com/articles/analysis-of-uber-go-ratelimit/
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在Golang中,uber-go提供的漏桶限流器(ratelimit)是一个实用的工具,用于控制服务的请求速率,防止系统过载。该限流器基于Leaky Bucket(漏桶)算法实现,其核心理念是按照固定的速率处理请求,无论输入请求的速率如何变化。
uber-go的ratelimit库允许你通过New
函数创建一个限流器实例,其参数是每秒允许的请求数量(RPS)。例如,rl := ratelimit.New(100)
表示每秒最多处理100个请求。
在限流器的工作原理中,每个请求都需要通过Take()
方法获取处理权限。这个方法会阻塞当前请求,直到满足预定的时间间隔。例如,如果设置为每秒100个请求,那么每个请求的平均间隔时间将是10ms。如果请求速率过快,Take()
方法会确保请求之间保持足够的间隔,以防止超出系统处理能力。
值得注意的是,uber-go的漏桶限流器引入了一个最大松弛量(maxSlack)的概念,以应对突发流量。这个参数允许在请求间隔较长时,将多余的时间匀给后续的请求使用,以保持整体的请求速率稳定。然而,如果请求间隔过长,以至于超过了最大松弛量的限制,那么后续的请求仍然需要等待,以确保系统的稳定性。
此外,ratelimit库提供了多种配置选项,如WithoutSlack
以禁用松弛量,或者WithClock
以自定义时钟实现,以满足特定的需求。
总的来说,uber-go的漏桶限流器是一个强大且灵活的工具,适用于各种需要控制请求速率的场景。通过合理配置和使用,它可以有效地保护系统资源,提高系统的稳定性和可靠性。