Golang Go语言实现的时间轮

发布于 1周前 作者 bupafengyu 来自 Go语言

Golang Go语言实现的时间轮

采用单轮多圈,支持延时任务和定时任务,支持删除任务 源码地址 Github

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沉得太快了…

可以加个性能压测,放到 readme.md 里面。这样会有更多人关注。

可以考虑 task 的管理放在 timewheel 外面,这样更灵活。另外考虑 task 可能有传参的需要。

在Go语言中实现时间轮(Timing Wheel)是一种高效处理大量定时任务的机制,特别适用于需要管理大量短生命周期定时任务的场景。时间轮通过将时间划分为多个槽(bucket)来减少定时任务的查找和处理时间。

实现时间轮的基本思路是:

  1. 定义时间轮结构:包括当前指针位置、槽的数量、每个槽的时间间隔以及槽内保存的任务列表。

  2. 任务添加:根据任务的延迟时间,计算其应该放置在哪个槽中,并将任务添加到该槽的任务列表中。

  3. 时间推进:使用一个定时器或goroutine定期推进时间轮的指针,当指针指向某个槽时,遍历该槽的任务列表,处理到期的任务。

  4. 任务取消和重设:提供接口允许取消或重设任务。

  5. 槽的循环使用:当时间轮的指针推进到最后一个槽后,应回到起始位置,实现槽的循环使用。

在实现时,需要注意以下几点:

  • 性能优化:使用高效的数据结构存储任务,如链表或环形缓冲区。
  • 时间精度:确保时间推进的精度,避免任务提前或延迟执行。
  • 并发处理:如果时间轮在多goroutine环境下使用,需要考虑并发安全性,如使用锁或channel进行同步。

Go语言的goroutine和channel机制非常适合实现时间轮的高并发处理,通过合理的设计和优化,可以实现高效、可靠的定时任务管理。

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