Golang Go语言中关于 channel 的问题,希望懂的大佬能进来看看

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Go语言

Golang Go语言中关于 channel 的问题,希望懂的大佬能进来看看

关于 channel 在 golang 中国的官网上写着这样一句话:

使用信道需要考虑的一个重点是死锁。当 Go 协程给一个信道发送数据时,照理说会有其他 Go 协程来接收数据。如果没有的话,程序就会在运行时触发 panic,形成死锁。

同理,当有 Go 协程等着从一个信道接收数据时,我们期望其他的 Go 协程会向该信道写入数据,要不然程序就会触发 panic。

问题一: 如果是无缓冲的 channel,协程给一个信道发数据 但是没有其他协程接收数据,个人实测下来并没有出现死锁....

问题二: 无缓冲的 channel 与有缓冲的 channel 发生死锁的场景区别,哪位能介绍下....?


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package main

func main() {
ch := make(chan int)
for {
ch <- 1
}
}


fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

goroutine 1 [chan send]:
main.main()
a.go:7 +0x5c
exit status 2

关于第二个问题 我自己实践发现,如果 channel 是有缓冲的,在 channel 被写满前,如果没有协程从通道内取,那不会产生死锁, 如果 channel 已经被写满了,这个时候再向里面写的时候就会报死锁。两位大佬认同我的总结吗…

是的,你可以把所有的 channel 都理解成有缓冲的,只是这个缓冲可能是 0,缓冲满了再写这个 goroutinues 就卡住,所有 goroutinues 都卡住就报死锁

楼主你好,问题 1 的代码能贴出来看看吗?

不好意思,我没看到协程,确实是这样的.等大佬来解释一下

可能你对死锁理解有点朴素了,这个的意思应该是,你往一个无缓冲的 channel 写入数据,这个写入过程必须等待有另外一个 goroutinue 来结收这个数据才能返回,如果这个时候再也没有任何一个另外 goroutinue 来结收数据了,那么这时候不是死锁了是啥?
注意这个没有另外 goroutinue 来结收数据的意思,并不是当前没有另外一个 goroutinue 正在等待结收数据,而是当前和以后都不会有另外一个 goroutinue 来结收这个数据了,这种情况下应该是除了写入数据这个 goroutinue 以外所有 goroutinue 都已经执行结束,整个程序再也不会有另可运行的 goroutinue 来读取这个数据。

对于有缓冲的 channel,则是写入数据当时如果没有另外 goroutinue 来读取这个数据,则放入缓冲中,自己可以返回来读取缓冲中的数据,所以这个并不会造成死锁。

借一下楼问一个简单的问题
https://tour.go-zh.org/moretypes/11
这里的第 10 行的 s = s[:0]
s 被赋值为了 0 个为什么后面还能继续 s = s[:4]
有点不能理解,按照我的理解难道不是 s 已经被赋值为空了吗

更简洁一点的说法应该是,我当前数据需要另外一个 goroutinue 来读取,而另一个可以读取这个数据 goroutinue 需要我来创建,所以这个和传统的死锁并没有什么区别。

等待读取数据也是同理的。

这个不叫死锁应该叫阻塞吧……

难道是和 c 语言一样的指针吗,赋值 0 的时候依然还是数组的头地址没变。我不知道有没有 go 大佬解答一下

#8 这个和 c 语言完全不一样吧,不是元素访问,似乎 C 语言也没有这个操作的吧
这个是对数组进行切片操作,空数组切片操作选择前四个不还是空数组么,内部应该有 min(4, len(s))之类的操作

#10 阻塞的意思是现在将来一段时间等待其他事件,等待时间内不能做其他事情,但是等待肯定是可以有结果的,但是如果永远不会有结果返回,这个就叫死锁了啊

运行的时候显示 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! 可能因为发生在主线程中…? 所以报死锁 如果不是主线程,那是阻塞

#8 如果看过 stl 源码的话,golang slice 比较类似于 c++ vector,可以对比一下就理解了

#10 大概是因为 channel 的实现里有个锁,然后没有接收者的时候它就死了?

Go 的 channel 不能在发送时知道有没有接收方吗(不管它在不在接收)? Rust 的 channel 如果接收方不在了是会返回错误的,Go 应该也能做到的吧?

看来下就是头指针,s = s[:0]头指针没有改变。改变的是 len (变为 0 )。因此后面只可以再赋值的时候 s = s[:4]只是把 len 改成了 4.

#11 不为什么。不需要理解。这是 Go 语言规范所规定的:

> The capacity is a measure of that extent: it is the sum of the length of the slice and the length of the array beyond the slice; a slice of length up to that capacity can be created by slicing a new one from the original slice.

https://golang.google.cn/ref/spec#Slice_types

#12 你点一下「 run 」就会发现这个和 Python 的切片不一样的。

问题一,这个有可能是你创建通道未初始化,然后传与取都是正常执行不过没数据。
问题二:
jobs := make(chan []string, len(newlist))
go 协程一
for{
jobs <- addr
}
go 协程二
func threadworker(id int, jobs <-chan []string) {
for j := range jobs {



> 使用信道需要考虑的一个重点是死锁。当 Go 协程给一个信道发送数据时,照理说会有其他 Go 协程来接收数据。如果没有的话,程序就会在运行时触发 panic,形成死锁。
> 同理,当有 Go 协程等着从一个信道接收数据时,我们期望其他的 Go 协程会向该信道写入数据,要不然程序就会触发 panic。

这个需要需要上下文情景理解。 不过无论如何,这么描述都是欠妥的。这两句话想强调的是当所有用户协程都同时阻塞时,程序将崩溃退出(非 panic )。但这只是官方编译器的实现,白皮书对此并未做要求。


取子切片时,第二个下标可以大于基础切片的长度,但是不能大于基础切片的容量。具体见 列出的白皮书中的一段。

Go 的 runtime 是在调度过程中发现所有 goroutine 都处于等待状态时就才会发出 all goroutines are asleep - deadlock panic 的。这里比较容易迷惑人的是:不是出现了 panic 才有死锁,在实际应用中不出现 panic 的时候也有可能有死锁。

这个是调度器检查的,当所有 goroutine 都阻塞住了才 panic。

重点不是缓不缓冲,死锁是资源占用逻辑问题,如果一个协程需要从 channel 接收数据,主程发现除了该协程其他协程已经执行完毕了,那么就那个协程就永远接收不到数据,一直 block。
同理 一个协程需要发送数据,但 channel 已满,这是它是 block 的状态,然后如果其他协程都已经执行完毕了,channel 仍然是慢的,此时这个协程如果不控制也会一直 block 下去,这个时候,也应该报死锁。

在Golang中,channel是用于在不同的goroutine之间进行通信的一种类型化管道。以下是对channel的一些关键点解答,希望能帮助你更好地理解其机制和使用:

  1. 创建与初始化:你可以使用make函数来创建一个channel,例如ch := make(chan int)。这会创建一个可以传递整型值的无缓冲channel。

  2. 发送与接收:通过<-操作符可以向channel发送数据(如ch <- value)或从channel接收数据(如value := <-ch)。

  3. 缓冲与非缓冲:无缓冲channel在没有接收者时将阻塞发送操作,而没有发送者时将阻塞接收操作。通过make(chan int, bufferSize)可以创建一个有缓冲的channel,其中bufferSize指定了缓冲区的大小。

  4. 关闭channel:使用close(ch)可以关闭一个channel,表示没有更多的值会被发送到channel。接收者可以通过检测语法v, ok := <-ch来判断channel是否已关闭,其中okfalse表示channel已关闭。

  5. select语句select语句允许一个goroutine等待多个channel操作。它类似于switch语句,但用于channel的通信。

  6. 死锁与泄露:不当的channel使用可能导致死锁(两个goroutine互相等待对方发送或接收数据)或资源泄露(goroutine被意外阻塞,无法继续执行)。

理解这些基础后,你可以开始尝试编写一些使用channel进行并发通信的小程序,以加深理解。希望这些解答对你有帮助!

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