Golang Go语言中如何用一个 clientv3 连接同时做到轮询和调用 crud
Golang Go语言中如何用一个 clientv3 连接同时做到轮询和调用 crud
常规的方法,开启一个子 goroutine,将 clientv3 的指针传进去,在这个里面轮询,父 goroutine 阻塞。
不过最近发现了一个新的写法,用 time.AfterFunc+defer 在一个 goroutine 里的相互调用而实现轮询,这样不需要开子 goroutine,也不用阻塞,简单清洁。
唯一有点搞不明白的是 time.AfterFunc 的机制,测试一下感觉是和其他的任务交叉执行的,但是总是会有偏差,不能保证绝对准时的延迟执行。
请教一下各位老铁还有没有别的实现方法。
更多关于Golang Go语言中如何用一个 clientv3 连接同时做到轮询和调用 crud的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
更多关于Golang Go语言中如何用一个 clientv3 连接同时做到轮询和调用 crud的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
在Go语言中,使用 clientv3
(etcd的v3客户端库)来同时实现轮询(watch)和CRUD(创建、读取、更新、删除)操作,可以通过以下方式实现:
-
创建clientv3连接: 首先,你需要创建一个etcd的clientv3连接。这通常包括设置etcd服务器的地址和可能的认证信息。
-
使用goroutine进行并发操作: Go语言的并发特性非常适合这种场景。你可以在一个goroutine中启动watch操作,用于监听etcd中的键值变化,同时在另一个goroutine中执行CRUD操作。
-
watch操作: 使用clientv3的
Watch
方法,你可以设置一个watcher来监听特定的key或prefix。当etcd中的键值发生变化时,watcher会收到通知。 -
CRUD操作: 使用clientv3提供的
Put
、Get
、Delete
、Txn
等方法,你可以执行相应的CRUD操作。 -
同步与错误处理: 确保你的goroutines之间有适当的同步机制,例如使用通道(channel)来传递消息或信号。同时,要妥善处理可能出现的错误,例如网络故障或etcd服务器宕机。
通过这种方式,你可以在一个clientv3连接上同时实现轮询和CRUD操作,充分利用Go语言的并发和channel特性来管理这些异步操作。这不仅可以提高程序的响应速度,还可以使代码更加简洁和易于维护。