向大家请教几个 Nodejs tcp 穿透的问题
向大家请教几个 Nodejs tcp 穿透的问题
1.现在的 bt 协议的 p2p 是 tcp 还是 udp 协议啊? 2.tcp 穿透好像要端口复用,但是 tcp 不是一个端口要么监听要么发送请求么,一但关闭连接,立刻映射的端口就不一样了啊…到底怎么实现啊,怎么才能复用而不改变映射的地址啊,node 怎么实现
难道真的没有好的解决方法?哪怕是全克隆
bt 下载点对点传输文件用的是 tcp 还是 udp 啊
可以看看 Http 权威指南,
你这么一问,让我第一想到的是 web 隧道。
感觉 lz 一些概念没搞明白
tcp 和 udp 都有
主动发送请求时端口是随机的,被动接受请求时用的是监听端口
upnp
UDP 的穿透我可以实现,因为我可以把监听和发送绑定在同一个端口,这样 NAT 映射的也是同一个端口。。。但是 TCP 无法实现,我看网上都说 tcp 的端口复用,不是很明白,因为印象中一般 TCP 绑定了端口,就没法再从同一个端口发送了,还是我错了
BT 走 TCP
TCP 也可以 reuse address/port。
p2p 有 tracker 服务器的,客户端需要把一个监听端口映射出去。你干吗要自己造轮子呢。。。
这个就是我想实现的,不过没太搞懂,也不知道怎么实现
一些关键字,仅供参考:
UPnP(Universal Plug and Play)
STUN(Simple Traversal of UDP Through Netwoek Address Translators)
TRUN(Traversal Using Relay NAT)
ALG(Application Layer Gatewqy)
ICE(Interactive Connectivity Establish)
映射都是映射监听的端口,只有内网被动监听才需要映射,主动发起连接在不在内网没区别。
映射你 P2P 监听端口就行了。
你真的需要实现 resue port?而不是搞错概念了?这个只需要一行代码就可以实现setsockopt(...)
。
我觉得你好像搞错了什么东西…… TCP 的连接建立以后,两端(几乎)对等,不存在谁只能监听或者谁只能发送的问题……
关于Node.js中的TCP穿透问题,通常是指在不同网络环境下的两台设备,通过中间服务器进行数据传输,实现直接通信的过程。这通常涉及NAT(网络地址转换)穿透技术,如TCP Hole Punching。以下是一个基本的TCP穿透示例,展示如何使用Node.js和net
模块来实现简单的TCP服务器和客户端。
服务器端(server.js):
const net = require('net');
const server = net.createServer((socket) => {
console.log('Client connected');
socket.on('data', (data) => {
console.log('Received:', data.toString());
// Echo the data back to the client
socket.write(data);
});
socket.on('end', () => {
console.log('Client disconnected');
});
});
server.listen(8080, () => {
console.log('Server listening on port 8080');
});
客户端(client.js):
const net = require('net');
const client = new net.Socket();
client.connect(8080, '127.0.0.1', () => {
console.log('Connected to server');
client.write('Hello, server!');
});
client.on('data', (data) => {
console.log('Received from server:', data.toString());
client.destroy(); // Kill client after server's response
});
client.on('close', () => {
console.log('Connection closed');
});
TCP穿透通常涉及更复杂的NAT处理、信令服务器(用于交换IP和端口信息)以及防火墙配置。上面的示例仅展示了基本的TCP通信,实际穿透实现需根据具体应用场景和网络环境进行调整。