Golang Go语言中怎么在console输出时可以分区块更新内容?

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Go语言

Golang Go语言中怎么在console输出时可以分区块更新内容?

如图所示,经常看到这样展示的程序,但是不知道该怎么写代码 只知道\r 可以刷新本行

这样刷新全屏幕到底是怎么实现的?不可能是一次刷一屏吧?尝试了很多种方法都弄不出来,求解

jietu

https://github.com/robaho/go-trader

这个项目是用 go 写的,应该是简单的控制台输出吧?

console 不能修改上一行的内容,所以这所有的文本应该是在同一行输出的吧?


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6 回复

Text-Based User Interfaces google 搜索一下“ golang tui ”

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谢谢,终于是一个靠谱的答案了,我真的是孤陋寡闻啊

最底层的就 curses 库

在Go语言中,直接在控制台(console)上实现类似分区块更新内容的功能并不像在一些GUI框架中那么容易,因为标准输出通常是线性流式的。不过,你可以通过一些技巧来模拟这种行为,比如使用\r(回车符)来回到行首,然后重写该行内容。

以下是一个简单的示例,展示如何在控制台上模拟区块更新:

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	for i := 0; i <= 100; i++ {
		// 使用\r回到行首,然后输出当前进度
		fmt.Printf("\rProgress: %d%%", i)
		// 刷新输出缓冲区,确保内容立即显示
		fmt.Flush(nil)
		// 模拟一些处理时间
		time.Sleep(100 * time.Millisecond)
	}
	// 输出完成后换行
	fmt.Println()
}

在这个示例中,\r将光标移回当前行的开头,fmt.Flush(nil)确保缓冲区的内容被立即输出(对于标准输出,nilos.Stdout都可以)。这样,每次循环时都会在同一行更新进度。

需要注意的是,这种方法在复杂的场景下(如多行更新)可能不太适用,且不同终端对控制字符的处理可能有所不同。对于更复杂的控制台UI需求,可以考虑使用专门的库,如termuitview,它们提供了更高级的终端UI组件和布局管理。

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