Nodejs 可以实现与 golang 写的程序用共享内存实时通信吗?

发布于 1周前 作者 itying888 来自 nodejs/Nestjs

Nodejs 可以实现与 golang 写的程序用共享内存实时通信吗?

主要需求是无延迟

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我猜可以用 unix socket 吧…

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不知道哪里听到的名言,大概的意思是

不要用共享内存的方式通信,要用通讯的方式共享内存

该名言是 golang 的重要思想, channle 的一个重要目的就是这个。

绑定 c++扩展

在IT领域中,Node.js与Golang之间的实时通信通常依赖于网络协议(如HTTP、TCP、WebSocket等)或消息队列系统(如Kafka、RabbitMQ等)。然而,直接通过共享内存进行通信在跨语言环境中并不常见,尤其是在Node.js和Golang之间,因为这涉及到操作系统级别的内存管理以及进程间通信(IPC)机制。

尽管直接通过共享内存实现跨语言通信具有挑战性,但理论上可以通过以下方式实现(尽管不推荐用于生产环境,因其复杂性和潜在问题):

  1. 使用共享文件或数据库:虽然不是真正的共享内存,但可以通过文件或数据库作为中间存储来实现某种程度的实时性。

  2. 使用内存映射文件:在某些操作系统上,可以通过内存映射文件实现进程间共享内存。这需要在Node.js和Golang中都使用相应的库来操作内存映射文件。

  3. 通过第三方库或工具:如使用FFI(外部函数接口)或类似技术,但这通常涉及复杂的设置和潜在的性能问题。

以下是一个简化的概念性示例,展示了如何在理论上通过内存映射文件实现(注意,这不是实际可运行的代码,仅用于说明思路):

// Golang 伪代码
package main
import "syscall"

func main() {
    // 打开或创建内存映射文件
    file, err := syscall.CreateFileMapping(...)
    // 映射视图
    view, err := syscall.MapViewOfFile(...)
    // 读写数据
    // ...
}

在Node.js中,类似的操作需要依赖相应的系统调用库。由于实现复杂且通常不是最佳实践,建议优先考虑网络协议或消息队列系统。

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