HarmonyOS 鸿蒙Next 使用鸿蒙化flutter通过通道在倒计时结束后播放系统铃声

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next 使用鸿蒙化flutter通过通道在倒计时结束后播放系统铃声

我项目中有有个倒计时的功能,旁边还有个铃声设置,点击后跳转到铃声选择中,其中有个系统铃声选择后播放系统铃声,这就相当于选择好啦,然后返回到倒计时页面,等到倒计时结束后,就播放系统的铃声了,不过我是用flutter写的铃声选择页面,所以需要通道,跳转到原生调用。

2 回复
目前媒体没用提供系统自带的提示音的相关api
播放铃声提示音可以用音频池,文档如下:【 https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-inner-multimedia-soundpool-V5?catalogVersion=V5 】
这个音频池需要自己提供音频文件
如果播放系统通知铃声是您的核心能力不可缺失的能力这里可以为您走需求单的流程呢

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在HarmonyOS鸿蒙Next环境中,使用鸿蒙化Flutter并通过通道在倒计时结束后播放系统铃声,可以通过以下步骤实现:

  1. 建立通信通道:在Flutter端与原生鸿蒙代码之间建立一个通信通道,例如使用MethodChannel。在Flutter代码中初始化这个通道,并定义一个方法来触发倒计时结束后的铃声播放。

  2. 实现倒计时逻辑:在Flutter端实现倒计时逻辑,当倒计时结束时,通过之前建立的通道调用原生鸿蒙代码中的方法。

  3. 播放系统铃声:在鸿蒙原生代码中,接收来自Flutter端的调用,并使用鸿蒙系统的API播放指定的系统铃声。这通常涉及到获取系统铃声的URI或使用系统提供的播放功能。

  4. 处理权限问题:确保应用具有播放音频的权限,这在鸿蒙系统中可能需要在manifest文件中声明相关权限。

  5. 测试与调试:在鸿蒙设备或模拟器上测试应用,确保倒计时逻辑正确,且能在倒计时结束后成功播放系统铃声。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html 。此解决方案提供了基本步骤,但具体实现可能需要根据你的应用需求进行调整。

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