HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS如何通过SoundPool播放rawfile目录下的mp3格式的短音频
HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS如何通过SoundPool播放rawfile目录下的mp3格式的短音频
load(fd: number, offset: number, length: number, callback: AsyncCallback<number>): void 或者
load(fd: number, offset: number, length: number): Promise<number>实现:
可参考Api文档进行上述方法搜索查看demo:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/js-apis-inner-multimedia-soundpool-0000001774281610
您可以仔细看一下上面文档里面的demo,已经说明了实现方法
load(uri: string, callback: AsyncCallback<number>): void
加载音频资源。使用callback方式异步获取资源ID,入参uri通过获取文件fd生成以"fd://"开头的文件描述字符串。
该方法不支持加载rawfile目录资源,需要通过load(fd: number, offset: number, length: number, callback: AsyncCallback<number>): void或者load(fd: number, offset: number, length: number): Promise<number>实现。
就是你那个写法不支持加载rawfile目录资源,需要通过load(fd: number, offset: number, length: number, callback: AsyncCallback<number>): void或者load(fd: number, offset: number, length: number): Promise<number>实现,你需要改一下你上面的写法,然后demo的话你看最下面那个就可以
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在HarmonyOS鸿蒙系统中,使用ArkTS(Ark TypeScript)通过SoundPool播放rawfile目录下的MP3格式短音频,可以按以下步骤进行:
-
引入必要的模块:首先,确保在ArkTS项目中引入了处理音频的模块,如
@ohos.multimedia.soundpool
。 -
加载音频资源:使用SoundPool实例的
load
方法加载rawfile目录下的MP3文件。注意路径格式,通常需指定为/rawfile/<filename.mp3>
。 -
播放音频:加载完成后,通过SoundPool的
play
方法播放音频。可以指定音量、循环次数等参数。 -
释放资源:播放完毕后,记得释放SoundPool实例和相关资源,以避免内存泄漏。
示例代码(简化版,未包含完整错误处理和资源管理):
import soundPool from '@ohos.multimedia.soundpool';
let pool = new soundPool.SoundPool({
maxStreams: 5,
streamType: soundPool.StreamType.MUSIC,
});
let audioId = pool.load('/rawfile/sample.mp3', 1);
pool.play(audioId, 1, 1, 0, 0, 1);
// 记得在适当时候释放pool资源
请确保MP3文件已正确放置在rawfile目录下,并且文件名及路径无误。如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html