HarmonyOS 鸿蒙Next 自定义组件中,使用animateTo方法时,第一个参数AnimateParam 不生效
HarmonyOS 鸿蒙Next 自定义组件中,使用animateTo方法时,第一个参数AnimateParam 不生效
可以参考如下demo:
[@Entry](/user/Entry)
[@Component](/user/Component)
struct Index {
[@State](/user/State) message: string = 'Hello World';
build() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
son()
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
[@Component](/user/Component)
struct son {
[@State](/user/State) hei: number = 100
[@State](/user/State) wid: number = 100
build() {
Column() {
}.width(this.wid)
.height(this.hei)
.backgroundColor(Color.Red)
.onClick(() => {
animateTo({
duration: 1500,
iterations: -1
}, () => {
this.hei = 200
this.wid = 200
})
})
}
}
animateTo写了两个参数,duration动画持续时间与iterations动画播放次数,均可成功实现
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 自定义组件中,使用animateTo方法时,第一个参数AnimateParam 不生效的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS 鸿蒙Next的自定义组件中,如果animateTo
方法的第一个参数AnimateParam
不生效,可能是因为参数设置不正确或者方法调用上下文有误。AnimateParam
是用于定义动画参数的结构体,其属性如时长、延迟、插值器等若设置不当,会影响动画效果。
-
检查参数值:确认
AnimateParam
的属性值(如动画时长、重复次数、插值器等)是否按预期设置。确保这些值符合动画效果的要求。 -
动画上下文:确认
animateTo
方法调用时,组件的状态是否允许动画执行。例如,如果组件处于不可见或不可交互状态,动画可能无法正常启动。 -
方法重载:检查是否重载了
animateTo
方法,如果重载了,确保调用的重载版本是期望的那个,且参数传递正确。 -
事件循环:确保动画启动后的UI更新事件能正常触发。鸿蒙系统的动画效果依赖于事件循环,如果事件循环被阻塞,动画将无法执行。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html