HarmonyOS 鸿蒙Next image加载base64图片
HarmonyOS 鸿蒙Next image加载base64图片
data:image/[png|jpeg|bmp|webp|heif];base64,[${this.image.base64Image}]
) .width(VpConst.vp40) .height(VpConst.vp20) 无法加载上面图片,上面图片是生产环境更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next image加载base64图片的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
加载base64图片还是用base64的格式,类似参考:
[@Entry](/user/Entry)
[@Component](/user/Component)
struct Index {
build() {
Column() {
Image('data:image/png;base64,Base64编码')
.width(100).height(100)
}
}
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next image加载base64图片的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中加载base64图片,可以通过以下步骤实现:
-
解析Base64字符串: 使用HarmonyOS提供的Base64解码功能,将Base64字符串转换为字节数组。可以通过调用
common::Base64::Decode
方法实现,该方法接受一个Base64字符串和一个用于存储解码后数据的输出缓冲区。 -
创建Bitmap对象: 使用
Graphic::Bitmap
类来创建一个Bitmap对象。Bitmap对象可以从字节数组初始化,通过调用Bitmap的构造函数并传入解码后的字节数组以及图片的宽度和高度(如果已知)。 -
将Bitmap设置为Image组件的源: 如果你正在使用UI框架中的Image组件,可以通过设置其Source属性为刚刚创建的Bitmap对象来显示图片。
示例代码(伪代码,具体实现需根据实际API调整):
// 假设base64String是包含图片数据的Base64字符串
std::string base64String = "...";
std::vector<uint8_t> decodedBytes;
common::Base64::Decode(base64String, decodedBytes);
// 假设图片宽度和高度已知,分别为width和height
int width = ...;
int height = ...;
// 创建Bitmap对象
auto bitmap = new Graphic::Bitmap(decodedBytes.data(), width, height);
// 将Bitmap设置为Image组件的源
imageComponent.SetSource(bitmap);
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html