HarmonyOS 鸿蒙Next AudioRenderer.on('write')中有没有直接给buffer赋值出声的案例
HarmonyOS 鸿蒙Next AudioRenderer.on(‘write’)中有没有直接给buffer赋值出声的案例
文档案例都是在事件writeData中,从文件读取一段buffer进行播放。有没有直接给buffer赋ArrayBuffer数组值出声的案例。我自己给回调中的buffer赋一段正弦序列设备没有出声。API13,mate60pro。
官方案例:
- let writeDataCallback = (buffer: ArrayBuffer) => {
- let options: Options = {
- offset: bufferSize,
- length: buffer.byteLength
- };
- try {
- fs.readSync(file.fd, buffer, options);
- bufferSize += buffer.byteLength;
- // 系统会判定buffer有效,正常播放。
- return audio.AudioDataCallbackResult.VALID;
- } catch (error) {
- console.error(‘Error reading file:’, error);
- // 系统会判定buffer无效,不播放。
- return audio.AudioDataCallbackResult.INVALID;
- }
- };
- audioRenderer.on(‘writeData’, writeDataCallback);
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next AudioRenderer.on('write')中有没有直接给buffer赋值出声的案例的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
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在HarmonyOS鸿蒙系统中,AudioRenderer.on('write')
回调通常用于处理音频数据的写入操作。对于直接给buffer赋值出声的情况,可以通过以下方式实现,但需要注意的是,实际操作中通常会有更多的上下文处理,例如音频格式、采样率、声道数等配置。
在AudioRenderer.on('write')
回调中,你可以直接操作传入的buffer对象来填充音频数据。例如,假设你有一个音频数据源(可能是PCM格式的数据),你可以直接将这部分数据复制到buffer中。
以下是一个简化的示例(伪代码),展示了如何在回调中给buffer赋值:
audioRenderer.on('write', (buffer) => {
// 假设audioData是你的PCM音频数据源
let audioData = getAudioPCMData(); // 你需要实现这个函数来获取音频数据
// 将音频数据复制到buffer中
buffer.set(audioData);
// 返回已写入的字节数
return audioData.length;
});
请注意,上述代码仅为示例,实际使用中你需要确保音频数据的格式、采样率等与AudioRenderer
的配置相匹配,并且buffer
的大小足够容纳你的音频数据。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html