HarmonyOS 鸿蒙Next 如何实现直播
HarmonyOS 鸿蒙Next 简单直播Demo
介绍
鸿蒙生态伙伴SDK专区-直播/实时通话
上述其他SDK可自行查看选择使用,该Demo使用了声网SDK,需要下载并放在工程entry/libs目录下。
SDK的使用,参考各官网文档。
效果图
使用说明
打开应用,分别有观众端、直播端,点击进入不同页面,进行不同操作。
相关权限
- ohos.permission.INTERNET
- ohos.permission.MICROPHONE
- ohos.permission.CAMERA
实现思路
声网开通服务。
添加视频渲染组件,rtc sdk使用XComponent作为视频渲染组件。
XComponent({
id: this.isLiveStreamer ? 'local' : 'remote',
type: 'surface',
libraryname: Constants.AGORA_LIB_NAME,
})
.onLoad(() => {
})
- RTC 引擎初始化:
- 首先检查this.rtcEngine是否为null,如果是,则进行初始化。
- 创建一个RtcEngineConfig对象,并设置其属性:
- mContext:通过getContext(this)获取上下文并赋值。
- mAppId:设置为特定的应用 ID。
- mEventHandler:定义了多个事件处理函数,包括:
- onUserJoined:当有用户加入频道时触发,记录日志并更新消息列表,若当前用户不是主播且加入的用户是主播,则设置远程视频。
- onJoinChannelSuccess:当成功加入频道时触发,记录日志并更新消息列表,若当前用户不是主播,则设置远程视频。
- onLeaveChannel:当离开频道时触发,更新状态表示已离开。
- 使用RtcEngine.create(config)创建 RTC 引擎实例,并启用视频功能。
- 如果当前用户是主播,设置本地视频并开始预览。
this.rtcEngine = RtcEngine.create(config);
this.rtcEngine.enableVideo();
<span class="hljs-keyword">if</span> (<span class="hljs-keyword">this</span>.isLiveStreamer) {
<span class="hljs-keyword">let</span> canvas: VideoCanvas = <span class="hljs-keyword">new</span> VideoCanvas(<span class="hljs-string">"local"</span>);
canvas.uid = <span class="hljs-keyword">this</span>.liveStreamerUid;
canvas.renderMode = VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN;
canvas.mirrorMode = VideoCanvas.VIDEO_MIRROR_MODE_ENABLED;
<span class="hljs-keyword">this</span>.rtcEngine.setupLocalVideo(canvas);
<span class="hljs-keyword">this</span>.rtcEngine.startPreview();
}
- 加入频道:
- 创建一个ChannelMediaOptions对象,并设置其属性:
- autoSubscribeAudio和autoSubscribeVideo:根据当前用户是否为主播决定是否自动订阅音频和视频。
- publishCameraTrack和publishMicrophoneTrack:根据当前用户是否为主播决定是否发布摄像头和麦克风轨道。
- channelProfile:设置频道模式为直播模式。
- clientRoleType:未明确设置,代码中可能有其他地方定义。
- 使用this.rtcEngine.joinChannelWithOptions方法加入频道,传入参数包括token空字符串)、频道 ID、用户 ID(主播使用主播 ID,否则为0由服务器分配)和ChannelMediaOptions对象。
let option: ChannelMediaOptions = new ChannelMediaOptions();
option.autoSubscribeAudio = this.isLiveStreamer ? false : true;
option.autoSubscribeVideo = this.isLiveStreamer ? false : true;;
option.publishCameraTrack = this.isLiveStreamer ? true : false;;
option.publishMicrophoneTrack = this.isLiveStreamer ? true : false;;
option.channelProfile = Constants.ChannelProfile.LIVE_BROADCASTING;
option.clientRoleType =
// joinChannelWithOptions(token:string, channelId:string, uid:number, options:ChannelMediaOptions)
// uid 为0,表示由服务器分配uid,分配的uid 将通过onJoinChannelSuccess回调返回
this.rtcEngine.joinChannelWithOptions("", this.channel, this.isLiveStreamer ? this.liveStreamerUid : 0, option);
- 定义一个名为release的方法,用以释放与实时通信(RTC)引擎相关的资源,确保在不需要使用RTC功能时,正确清理相关对象和资源,避免内存泄漏等问题。
release() {
if (this.rtcEngine != null) {
this.rtcEngine!.leaveChannel();
RtcEngine.destroy();
this.rtcEngine = null;
}
}
工程目录
├──entry // 入口模块
│ ├──build-profile.json5
│ ├──oh-package.json5
│ ├──libs
│ │ └──AgoraRtcSdk.har // 声网SDK
│ ├──src/main/ets
│ │ ├──entryability
│ │ │ └──EntryAbility.ets
│ │ └──pages
│ │ ├──Index.ets // 首页
│ │ └──LivePage.ets // 直播页
│ └──src/main/resources // 资源目录
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 如何实现直播的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
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更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 如何实现直播的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
针对您提出的“HarmonyOS 鸿蒙Next 简单直播Demo 鸿蒙场景化代码”问题,以下是一个简化的示例代码框架,用于展示如何在HarmonyOS鸿蒙Next系统中实现一个基本的直播Demo。此代码假设您已经熟悉鸿蒙系统的开发环境,并且已经配置好相关的开发工具。
// 引入必要的头文件
#include <ohos/aafwk/ability/Ability.h>
#include <ohos/media/player/MediaPlayer.h>
class LiveStreamAbility : public OHOS::AAFwk::Ability {
public:
void onStart(const OHOS::Intent &intent) override {
// 初始化MediaPlayer
auto player = new OHOS::Media::MediaPlayer();
player->setDataSource("your_live_stream_url");
player->prepareAsync();
// 设置播放器准备完成的监听
player->setOnPreparedListener([](OHOS::Media::MediaPlayer &mp) {
mp.start();
});
}
void onStop() override {
// 释放资源
}
};
// 注册Ability
REGISTER_ABILITY(LiveStreamAbility)
此代码示例展示了如何创建一个简单的直播播放Ability,它使用MediaPlayer
来加载和播放直播流。注意,您需要将"your_live_stream_url"
替换为实际的直播流URL。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html