HarmonyOS 鸿蒙Next使用lottie导致GPU占用很高

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next使用lottie导致GPU占用很高

使用三方库lottie,播放json动画,导致GPU占用很高,手机发烫,帮忙看一下如何解决。

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该动画资源文件使用了很多层蒙版动效,导致每帧GPU占用高,发现该动画去掉蒙版效果,动画播放效果是和原来一样的。请修改一下json文件动画资源,修复方式如下:把json文件里面的字段:"tt": 1, 全部替换成"tt": 0,字段 就可以了。这样播放该动效的GPU占用比例就不高了

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HarmonyOS 鸿蒙Next在使用Lottie动画时,若遇到GPU占用高的问题,通常与Lottie动画的复杂度、渲染效率以及系统资源调度有关。Lottie动画通过解析JSON文件来实现动画效果,复杂的动画设计会消耗更多的GPU资源。

解决此类问题,可以尝试以下几种方法(不涉及Java或C语言):

  1. 优化动画设计:简化Lottie动画,减少不必要的图层和复杂变换,降低动画的分辨率和帧率。

  2. 分批加载动画:对于需要同时展示多个动画的场景,考虑分批加载动画,避免一次性加载过多导致GPU压力增大。

  3. 使用硬件加速:确保Lottie动画在支持硬件加速的环境中运行,鸿蒙系统本身支持硬件加速,但需确保动画库和应用的配置正确。

  4. 资源管理:在应用层面合理管理资源,避免内存泄漏和不必要的资源占用,确保系统资源能够高效分配给动画渲染。

  5. 动画缓存:对于重复播放的动画,考虑实现缓存机制,减少重复解析和渲染的开销。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html。

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