HarmonyOS 鸿蒙Next如何根据圆心坐标画实心圆
HarmonyOS 鸿蒙Next如何根据圆心坐标画实心圆
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next如何根据圆心坐标画实心圆的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
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@Entry
@Component
struct Arc {
private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
@State centersX:Array<number> = [21,31,41,51,61,71,82,92,102] //存放的为圆的X坐标集合
@State centersY:Array<number> = [43,43,43,126,126,126,126,15,126] // 存放的为圆的Y坐标集合
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Canvas(this.context)
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor('#ffff00')
.onReady(() =>{
this.centersX.forEach((value,index) => {
this.context.beginPath()
this.context.strokeStyle = '#00ff00'
this.context.fillStyle = '#00ff00'
this.context.moveTo(this.centersX[index], this.centersY[index])
this.context.arc(this.centersX[index], this.centersY[index], 3, 0, 7)
this.context.fill()
this.context.stroke()
})
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
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在HarmonyOS鸿蒙Next系统中,根据圆心坐标绘制实心圆可以通过Canvas绘图API来实现。以下是核心代码片段,用于在自定义组件或视图上绘制实心圆:
// 假设你有一个自定义组件或视图,重写其onDraw方法
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 圆心坐标 (cx, cy) 和半径 r
float cx = 150f;
float cy = 200f;
float r = 50f;
// 创建画笔,设置颜色为实心
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED); // 设置为红色,可以根据需要更改颜色
paint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 设置为实心
// 绘制实心圆
canvas.drawCircle(cx, cy, r, paint);
}
注意:
Canvas
是鸿蒙绘图的核心类,提供了一系列绘图方法。Paint
类用于设置绘图参数,如颜色、样式等。drawCircle
方法用于绘制圆形,参数依次为圆心横坐标、圆心纵坐标、半径和画笔对象。
如果需要在其他场景绘制实心圆,确保Canvas对象和相关绘制逻辑在正确的绘图周期内执行。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html