HarmonyOS 鸿蒙Next 我想使用canvas 绘制(颜色或者图片)为背景图片 网络图片为src 并使用保存的控件保存到相册
HarmonyOS 鸿蒙Next 我想使用canvas 绘制(颜色或者图片)为背景图片 网络图片为src 并使用保存的控件保存到相册
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/ts-canvasrenderingcontext2d-V5
网络图片需要下载后通过getImageInfo获取到图片的像素信息,并且使用createPixelMap创建PixelMap,再转换为ImageBitmap
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-image-V5#getimageinfo7
绘制完成后,通过canvas的toDataURL获取到base64信息,通过将base64转换为arraybuffer后再使用保存控件写入本地
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-buffer-V5#bufferfrom-4
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canvas先用toDataURL转base64
base64转成buffer
使用文件管理 fileIo将buffer写入文件
然后用savabutton安全控件保存到相册
在HarmonyOS中使用canvas绘制背景图片(颜色或网络图片)并保存控件到相册,你可以按照以下步骤操作:
-
加载网络图片: 使用
ImageProvider
加载网络图片,例如通过NetworkImageSource
。 -
绘制背景: 创建一个自定义组件,重写
onPaint
方法。在onPaint
方法中,使用Canvas
绘制背景颜色或图片。使用Paint
对象设置颜色或图片绘制参数。 -
组合控件: 将加载的图片和需要保存的控件进行组合布局,可以使用
Stack
等布局组件。 -
保存到相册: 使用
MediaStore
或FileSaver
接口将绘制好的控件(可以先转换为图片)保存到相册。确保有写入存储的权限。 -
权限处理: 在
config.json
中声明存储权限,并在代码中动态请求权限。
示例代码(简要):
// 加载网络图片
ImageProvider imageProvider = NetworkImage("http://example.com/image.jpg");
// 绘制背景
@override
void onPaint(Canvas canvas, Size size) {
Paint paint = Paint();
paint.color = Colors.blue; // 设置背景颜色
canvas.drawRect(Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height), paint);
// 使用Canvas绘制imageProvider加载的图片
}
// 保存图片到相册
// 调用MediaStore或FileSaver接口
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html