HarmonyOS 鸿蒙Next 手动下拉scroll组件时,添加阻尼效果

发布于 1周前 作者 vueper 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next 手动下拉scroll组件时,添加阻尼效果

friction只有对惯性滚动有用,希望手动下拉时,也可以添加阻尼。
请给一个demo 

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可以设置 flingSpeedLimit 限制跟手滑动结束后,Fling动效开始时的最大初始速度。

参考文档:

https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V13/ts-container-scrollable-common-V13#flingspeedlimit11

如未满足需求,可通过自定义布局+ontouch事件完成该场景,而非截止现有组件。

自行通过ontouch事件能更方便的关联其他动效以及设置阻尼等效果。

position+ontouch优秀案例:

https://gitee.com/harmonyos-cases/cases/tree/master/CommonAppDevelopment/feature/secondfloorloadanimation

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 手动下拉scroll组件时,添加阻尼效果的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS鸿蒙Next系统中,为手动下拉scroll组件添加阻尼效果,可以通过以下步骤实现:

  1. 配置Scroll组件:首先,确保你的布局文件中已正确配置Scroll组件。使用ohos.agp.components.Scroll类或其子类来定义滚动区域。

  2. 自定义阻尼逻辑:为了实现阻尼效果,需要监听Scroll组件的滚动事件。可以通过设置滚动监听器setScrollListener,在滚动过程中动态调整滚动速度或位置,模拟阻尼感。

  3. 计算阻尼系数:在滚动监听器中,根据当前滚动速度和位置计算阻尼系数。这个系数可以是一个递减的函数,使得滚动速度逐渐减慢,达到阻尼效果。

  4. 应用阻尼效果:根据计算出的阻尼系数,调整Scroll组件的滚动位置或速度。可以通过调用Scroll组件的scrollTosmoothScrollTo方法来实现平滑滚动。

  5. 测试与优化:在设备上测试滚动效果,根据需要调整阻尼系数和滚动逻辑,以达到理想的阻尼效果。

示例代码片段(简化):

scrollComponent.setScrollListener(new Scroll.ScrollListener() {
    @Override
    public void onScroll(ScrollComponent scrollComponent, int l, int t, int oldl, int oldt) {
        // 计算阻尼系数
        float dampingFactor = calculateDampingFactor(l, t, oldl, oldt);
        // 应用阻尼效果(示例简化,具体实现需根据需求调整)
        // scrollComponent.smoothScrollTo(...);
    }
});

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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